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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jambières d'Hlifheror inférieures cloutées | Armure intermédiaire | Jambes | 0.0 | 0.0 | 741 | Dur. : 65/65 Résistant | +46 Volonté
+55 Agilité
+23 Vitalité
+408 Valeur de résistance
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Armure inférieur de Hlifheror
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
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Niveau mini : 65 Chasseur Rang mini : 5 |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Jambières d'Hlifworth inférieures renforcées | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 960 | Dur. : 90/90 Résistant | +23 Force
+46 Agilité
+73.9 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+22 Puissance max
+163.2 Valeur de résistance
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Armure inférieure de Hlifworth
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : -10% Affaiblissement de la vitesse de déplacement de Titubement
6 équipés : +40% Chances pour Au roi d'initier une réaction de parade
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Niveau mini : 65 Gardien Rang mini : 5 |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Jambières d'observateur de lune | Armure intermédiaire | Jambes | 0.0 | 0.0 | 578 | Dur. : 65/65 Normal | +17 Force
+17 Volonté
+34 Agilité
+52 Puissance max
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Parure d'observateur de lune
2 équipés : +17 Vitalité
4 équipés : +17 Force
6 équipés : +17 Agilité
6 équipés : +56 à Moral max
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Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 53 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 596 marques d'escarmouche, 2 marques de l'Eregion et 1 Deuxième marque. | ||||
Jambières d'observateur de soleil | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 748 | Dur. : 90/90 Normal | +17 Force
+34 Volonté
+65.4 Régénération de Moral au combat
|
Armure d'observateur de soleil
2 équipés : +17 Force
4 équipés : +17 Vitalité
6 équipés : +106 Valeur de parade
6 équipés : +56 à Moral max
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 53 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 596 marques d'escarmouche, 2 marques de l'Eregion et 1 Deuxième marque. | ||||
Jambières d'obsidienne | Trophée | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | - | Consommable | 1 | 0 | |||||||||
Jambières de capitaine de guerre | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 743 | Dur. : 90/90 Résistant | +15 Force
+15 Volonté
+30 Agilité
+45 Puissance max
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Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : -20% à Récupération de Fuite des ténèbres
|
Niveau mini : 50 Capitaine |
- | Equipement | 50 | 2 | |||||
Jambières de capitaine de guerre | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 1066 | Dur. : 90/90 Résistant | +23 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+194 Puissance max
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Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
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Niveau mini : 65 Capitaine |
- | Equipement | 64 | 23 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Jambières de capitaine de guerre | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 950 | Dur. : 90/90 Résistant | +21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+170 Puissance max
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Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
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Niveau mini : 60 Capitaine |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Jambières de cérémonie d'Ajokoira | Ornementation | Jambes | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 | |||||||||
Jambières de chance | Armure intermédiaire | Jambes | 0.0 | 0.0 | 1013 | Dur. : 65/65 Résistant | +183 à Moral max
+101 Agilité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur d'esquive
+1 Audace
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Attirail de chance
2 équipés : +704 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
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Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 1 |