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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Jambières des Terres de l'Ouest set Armure légère Jambes 0.0 0.0 385 Dur. : 40/40 Normal
+15 Agilité
Armure des Terres de l'Ouest
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +15 Volonté
6 équipés : +404 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 50
Loot Equipement 50 1
Jambières du Barde errant set Armure légère Jambes 0.0 0.0 428 Dur. : 40/40 Résistant
+30 Volonté
+8 Agilité
+15 Destin
+8 Vitalité
+90 Puissance max
Armure du Barde errant (la faille 50)
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
2 équipés : +15 Destin
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Esprit triomphal génère moins de menace
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Don du Poing de Marteau accorde les memes bénéfices que Chant du Poing de Marteau (et soigne toujours la cible)
Niveau mini : 50
Menestrel
- Equipement 50 10 Piece de set obtenue en echange d'une amétyste miroitante
Jambières du berseker d'Hytbold set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1444 Dur. : 40/40 Normal
+300 à Moral max
+152 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+233 Valeur de maitrise physique
Armure du berserker d'Hytbold
3 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
4 équipés : +38 Force
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Attaques brutales réduit de s le temps de récupération de Lame chercheuse
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 312
Jambières du berserker set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 950 Dur. : 90/90 Normal
+21 Force
+42 Volonté
+42 Agilité
+42.6 Régénération de Moral au combat
Armure du berserker (moria)
3 équipés : +38 Agilité
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 61 22 Obtenu contre la Piece d'argent de Balin - Résolution
Jambières du bouclier d'Hytbold set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 1120 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+152 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+388 Valeur d'esquive
Armure du bouclier d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +2 Compétences de guérison au fil du temps par pulsation
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
4 équipés : +38 Vitalité
5 équipés : -5m au temps de récupération de Reddition impossible
Niveau mini : 85
Sentinelle
- Equipement 97 201
Jambières du bras de fer set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 950 Dur. : 90/90 Normal
+21 Force
+42 Volonté
+42 Agilité
+21 Vitalité
Armure du bras de fer
3 équipés : +38 Agilité
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 61 17 Obtenu contre la Piece d'argent de Durin - Résolution
Jambières du briselance set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 574 Dur. : 65/65 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+30 Agilité
+15 Destin
Armure de Briselance
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 50
Sentinelle
- Equipement 50 6
Jambières du briselance set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 734 Dur. : 65/65 Normal
+21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+21 Destin
+85 Puissance max
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 60
Sentinelle
- Equipement 60 0 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Jambières du briselance set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 824 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+23 Destin
+97 Puissance max
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 15% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 64 17 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Jambières du capitaine des salles set Armure lourde Jambes 0.0 0.0 936 Dur. : 90/90 Normal
+20 Force
+32 Volonté
+24 Agilité
+8 Destin
+20 Vitalité
+65 Puissance max
Armure du capitaine des salles
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 26