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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Lance de capitaine du Deuxième Age reforgée Lance Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 16Argent 65Cuivre 65 0
Lance de champion du Deuxième Age reforgée Lance Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Champion
Artisanat Equipement 16Argent 65Cuivre 65 0
Lance de chasseur du Deuxième Age reforgée Lance Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Chasseur
Artisanat Equipement 16Argent 65Cuivre 65 0
Lance de gardien du Deuxième Age reforgée Lance Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Gardien
Artisanat Equipement 16Argent 65Cuivre 65 0
Lance de sentinelle du Deuxième Age reforgée Lance Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Niveau mini : 65
Sentinelle
Artisanat Equipement 16Argent 65Cuivre 65 0
Casque cabossé de Burnoth Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+337 à Moral max
+95 Force
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 16Argent 68Cuivre 0 80
Casque en acier du Plateau Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+63 Force
+32 Vitalité
+336 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
+336 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 76
Echange Equipement 16Argent 68Cuivre 0 6 S'échange auprès de l'Intendant des armures de l'Estemnet (Rohan).
Cysthelm Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+95 Force
+32 Agilité
+32 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
Quete Equipement 16Argent 68Cuivre 0 110
Aranthan Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Normal
+365 à Moral max
+67 Force
+57 Régénération de Puissance au combat
+528 Valeur de blocage
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 74Cuivre 88 2
Arbalète de précision en lebethron orné Arbalète à Distance 38.9 61-111 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+793 Résistance physique
+352 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 16Argent 74Cuivre 44 6
Arbalète de vitesse en lebethron orné Arbalète à Distance 38.9 61-111 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
-9% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Réduit fortement la menace au combat à distance.
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 16Argent 74Cuivre 44 1
Bouclier de combat rond trempé de barde Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Résistant
+67 Volonté
+67 Destin
+113.4 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 16Argent 74Cuivre 88 6 Méthode obtenue dans les coffres de Draigoch
Bouclier de combat rond trempé de maître Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Résistant
+67 Force
+34 Volonté
+67 Vitalité
+528 Valeur de blocage
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 16Argent 74Cuivre 88 1 Méthode obtenue dans les coffres de Draigoch
Conthan Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Normal
+67 Volonté
+67 Destin
+160 Puissance max
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 74Cuivre 88 0
Doronthan Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Normal
+67 Volonté
+34 Destin
+67 Vitalité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 74Cuivre 88 0
Goluthan Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 920 Dur. : 80/80 Normal
+183 à Moral max
+34 Volonté
+67 Destin
+113.4 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 74Cuivre 88 1
Jambières en cuir de Zudrugund Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 734 Dur. : 65/65 Normal
+21 Force
+8 Volonté
+42 Agilité
+8 Destin
+21 Vitalité
+170 Puissance max
Quete Equipement 16Argent 74Cuivre 64 107 Récompense de la quete épique fin du volume 3 livre 2
Tuiles runiques Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 Volonté
+28 Destin
+68 Puissance max
+240 Valeur de résistance
Gardien des runes
Quete Equipement 16Argent 74Cuivre 47 32 Récompense de quete de classe 50 Gardien des runes : Un vêtement à la hauteur
Valarram Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1285 Dur. : 90/90 Normal
+63 Force
+32 Vitalité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+672 Valeur de soins reçus
+1008 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement
Lisière de Fangorn
16Argent 77Cuivre 84 11 Se trouve à la Lisière de Fangorn, difficulté T2 mode défi
Bouclier de garde Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 1080 Dur. : 100/100 Résistant
+12 Vitalité
+344 Valeur de blocage
Niveau mini : 40
- Equipement 16Argent 80Cuivre 40 0
Hallebarde de commandant d'Arnor Hallebarde Main Principale 35.6 67-111 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+24 Force
+13 Volonté
+13 Destin
+24 Vitalité
+172 Valeur de parade
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 40
Frère dans la faction Les Gardiens d'Annuminas
- Equipement 16Argent 80Cuivre 40 21
Lastarmas Armure lourde Epaules 0.0 0.0 438 Dur. : 80/80 Normal
+65 Force
+65 Vitalité
+154 Puissance max
+344 Valeur d'esquive
Quete Equipement 16Argent 86Cuivre 0 61
Spallières de fléau des draugar Armure lourde Epaules 0.0 0.0 438 Dur. : 80/80 Normal
+65 Force
+65 Vitalité
+344 Valeur d'esquive
+697 Résistance tactique
Quete Equipement 16Argent 86Cuivre 0 80
Marteau d'assaut d'indéfectibilité du Pays de Dun Marteau à 1 main Main Principale 87.9 125-209 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+51 Volonté
+51 Destin
+52.2 Régénération de Puissance au combat
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 16Argent 92Cuivre 70 0
Marteau de bataille mortel du Pays de Dun Marteau à 1 main Main Principale 87.9 125-209 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+51 Force
+51 Agilité
+288 Valeur de parade
+576 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 16Argent 92Cuivre 70 4
Maur-caer Bouclier lourd Main Secondaire 0.0 0.0 2186 Dur. : 100/100 Normal
+30 Vitalité
+139 Puissance max
+54.6 Régénération de Puissance au combat
+648 Valeur de soins reçus
+972 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 94Cuivre 81 2
Epée de bataille de force du Pays de Dun Epée à 1 main Main Principale 87.9 125-209 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+51 Force
+51 Agilité
+288 Valeur de critique
+576 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 16Argent 95Cuivre 70 18
Epée de combat d'endurance du Pays de Dun Epée à 1 main Main Principale 87.9 125-209 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+51 Agilité
+51 Vitalité
+103.8 Régénération de Puissance au combat
+288 Valeur de critique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 16Argent 95Cuivre 70 28
Rododhram Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 1300 Dur. : 90/90 Normal
+172 à Moral max
+64 Force
+64 Agilité
+151 Puissance max
+510 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 95Cuivre 85 2
Jambières de fantassin Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 792 Dur. : 65/65 Résistant
+75 Agilité
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement
Hautepierre
16Argent 98Cuivre 65 12 Se trouvent dans le coffre de Dale Truitt à Hautepierre, mode défi
Passage d'Ashpar Armure lourde Mains 0.0 0.0 490 Dur. : 65/65 Normal
+36 Force
+18 Agilité
+44 Vitalité
+440 Valeur de soins reçus
+132 Valeur de parade
Quete Equipement 17Argent 1Cuivre 55 172 Récompense du chapitre 7, livre 3 (Vol. 2)
Tapecrâne Marteau à 2 mains Main Principale 36.4 68-114 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+150 à Moral max
+26 Force
+20 Volonté
Niveau mini : 41
Loot Equipement 17Argent 1Cuivre 41 1
Spallières ternes de Zunum Armure lourde Epaules 0.0 0.0 443 Dur. : 80/80 Normal
+66 Force
+33 Agilité
+33 Vitalité
+348 Valeur d'esquive
+348 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 17Argent 4Cuivre 0 39
Colifichet de commandement Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 Force
+29 Destin
+102 Valeur d'esquive
+192 Valeur de critique
Capitaine
Quete Equipement 17Argent 7Cuivre 48 31 Récompense de quete de classe Capitaine : Les objets du commandement
Colifichet de force d'âme Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+29 Force
+15 Vitalité
+102 Valeur de parade
+204 Valeur de blocage
Gardien
Quete Equipement 17Argent 7Cuivre 48 49 Récompense de la quete de classe gardien Les objets de la force d'âme
Colifichet de mystère Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+14 Volonté
+29 Destin
+14 Vitalité
+384 Valeur de critique
Maître du savoir
Quete Equipement 17Argent 7Cuivre 48 24 Récompense de quete de classe Maitre du savoir : Les objets du mystère
Atlas du Pays de Dun enluminé Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+267 à Moral max
+236 Puissance max
+296 Valeur d'esquive
+296 Valeur de critique
Niveau mini : 72
Artisanat Equipement 17Argent 10Cuivre 72 28
Bouclier d'assaut tactique de l'Estemnet Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 940 Dur. : 80/80 Résistant
+379 à Moral max
+69 Volonté
+69 Destin
+728 Défense critique
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 80
Artisanat Equipement 17Argent 10Cuivre 0 60 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Grimoire du Pays de Dun enluminé Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+267 à Moral max
+53 Vitalité
+236 Puissance max
Niveau mini : 72
Artisanat Equipement 17Argent 10Cuivre 72 50
Luc-socas Armure lourde Jambes 0.0 0.0 1143 Dur. : 90/90 Normal
+30 Agilité
+60 Vitalité
+139 Puissance max
+54.6 Régénération de Puissance au combat
+324 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 17Argent 18Cuivre 81 1
Armure d'assaut d'indéfectibilité du Pays de Dun Armure légère Poitrine 0.0 0.0 700 Dur. : 35/35 Normal
+51 Volonté
+51 Destin
+26 Vitalité
+288 Valeur de critique
+876 Valeur de Finesse
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 17Argent 19Cuivre 70 50
Armure d'assaut du destin du Pays de Dun Armure légère Poitrine 0.0 0.0 700 Dur. : 35/35 Normal
+51 Volonté
+77 Destin
+288 Valeur de critique
+288 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 17Argent 19Cuivre 70 16
Bonne carte pour aller à Lugazag Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 50 quetes au service de Lugazag (prouesse)
Bonne carte pour aller à Tirith Rhaw Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 50 quetes au service de Tirith Rhaw (prouesse)
Bonne carte pour aller à Tol Ascarnen Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 50 quetes au service de Tol Ascarnen (prouesse)
Bonne carte pour aller au Bois Funeste Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 50 quetes au service du bois funeste (prouesse)
Bonne carte pour aller au Gouffre d'isen Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 50 quetes au service du Bois Funeste (prouesse)
Carte grossière pour aller a Lugazag Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 10 quetes au services de Lugazag (prouesse)
Carte grossière pour aller a Tirith Rhaw Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 10 quetes au services de Tirith Rhaw (prouesse)
Carte grossière pour aller a Tol Ascarnen Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 Quete Consommable 17Argent 19Cuivre 1 0 S'obtient en accomplissant 10 quetes au services de Tol Ascarnen (prouesse)