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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casque de la connaissance de l'Armée d'Or | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 251 | Dur. : 50/50 Normal | +95 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+128 Valeur de critique
|
Niveau mini : 65 Connaissance dans la faction Malledhrim |
Artisanat | Equipement | 10 88 | 63 | 1 | Méthode à échanger contre 25 plumes de bronze de la Malledhrim, à Ost Galadh (Emyn Lûm) | ||||
Casque de la Flamme Blanche | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 86 | Dur. : 35/35 Normal | +10 Vitalité
|
Armure de la Flamme Blanche
2 équipés : +50.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +9 Force
6 équipés : +18 Destin
|
Niveau mini : 31 |
Loot | Equipement | 31 | 1 | |||||
Casque de la Flamme blanche | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Volonté
+54 Destin
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de la Flamme Blanche
2 équipés : +180 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +22 Destin
6 équipés : +110 à Moral max
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 0 | ||||
Casque de la flèche vive | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 277 | Dur. : 50/50 Normal | +105 à Moral max
+22 Force
+22 Agilité
+22 Destin
+45 Vitalité
|
Armure de la flèche vive (mirkwood)
2 équipés : +82 Puissance max
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +756 Résistance contre les dégats de feu
|
Niveau mini : 65 Chasseur |
- | Equipement | 63 | 114 | |||||
Casque de la Forêt d'Or | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 239 | Dur. : 50/50 Normal | +84 à Moral max
+39 Volonté
+19 Agilité
+39 Vitalité
|
Connaissance dans la faction Galadhrim |
Artisanat | Equipement | 10 40 | 60 | 1 | |||||
Casque de la fureur d'Hytbold | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 35/35 Normal | +152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de la furie d'Hytbold
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : Coup de bâton amélioré n'utilise pas d'effet de flanc
4 équipés : +38 Volonté
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : +10% Dégâts des compétences de feu
|
Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 222 | |||||
Casque de la garde de Durin | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 342 | Dur. : 90/90 Résistant | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+42 Vitalité
+256 Valeur de soins reçus
|
Armure de garde de Durin
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance à l'acide
4 équipés : +480 Valeur de soins reçus
6 équipés : Temps de récupération de Serment de gardien diminué
|
Niveau mini : 60 Gardien |
- | Equipement | 60 | 27 | |||||
Casque de la lame acérée | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 426 | Dur. : 90/90 Normal | +95 Force
+51 Vitalité
+134 Valeur de critique
+1020 Valeur de Finesse
|
Armure de la fine lame
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -% Cout en Puissance de Surpuissance
|
Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Casque de la lame d'Hytbold | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 520 | Dur. : 35/35 Normal | +214 à Moral max
+137 Force
+54 Agilité
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure fine d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% Augmente les dégâts d'hémorragie du gardien
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
|
Niveau mini : 85 Gardien |
- | Equipement | 97 | 57 | |||||
Casque de la lame du souverain | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 472 | Dur. : 90/90 Normal | +67 Force
+67 Agilité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une réaction de parade
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
|
Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Casque de la lame du souverain | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 520 | Dur. : 90/90 Normal | +76 Force
+76 Agilité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Armure de la lame du souverain
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : Assaut brutal a 25% de chances de conférer une Réaction de blocage
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Titubement ne nécessite plus de placement spécifique ou de coup critique
|
Niveau mini : 85 Gardien |
- | Equipement | 97 | 15 | |||||
Casque de la lance d'Hytbold | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 404 | Dur. : 50/50 Normal | +214 à Moral max
+137 Force
+54 Agilité
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure de la lance d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% aux dégâts d'hémorragie des compétences de sentinelle
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
|
Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 33 | |||||
Casque de la Maison de Fer | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 249 | Dur. : 90/90 Résistant | +15 Force
+29 Volonté
+14 Vitalité
+624 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 49 |
Loot | Equipement | 10 38 | 49 | 1 | |||||
Casque de la Moria | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 173 | Dur. : 50/50 Normal | +79 à Moral max
+26 Volonté
|
Niveau mini : 44 |
Loot | Equipement | 7 82 | 44 | 1 | |||||
Casque de la Nuit bosselé | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 374 | Dur. : 50/50 Normal | +148 Agilité
+37 Destin
+461 Valeur de Finesse
Pour chaque compétence de type Nuisible au combat
5% de chances d'appliquer au lanceur : +111 Agilité Durée : 20s |
Niveau mini : 85 |
Loot | Equipement | Palais de la nuit
|
15 52 | 0 | 0 | Loot dans le coffre du boss du Palais de la Nuit. | ||||
Casque de la Nuit cabossé | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 365 | Dur. : 50/50 Normal | +150 Agilité
+38 Destin
+466 Valeur de Finesse
Pour chaque compétence de type Nuisible au combat
10% de chances d'appliquer au lanceur : +113 Agilité Durée : 20s |
Niveau mini : 85 |
Loot | Equipement | Palais de la nuit
|
23 52 | 0 | 0 | Loot dans le coffre du boss du Palais de la Nuit. | ||||
Casque de la sentinelle d'élite | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 277 | Dur. : 50/50 Normal | +105 à Moral max
+22 Force
+22 Agilité
+22 Destin
+45 Vitalité
|
Armure de la sentinelle d'élite
2 équipés : +504 Valeur de soins reçus
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
|
Niveau mini : 65 Sentinelle |
- | Equipement | 63 | 42 | |||||
Casque de la sentinelle des salles | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 50/50 Normal | +20 Force
+20 Agilité
+20 Destin
+40 Vitalité
|
Armure de la sentinelle des salles
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Force
6 équipés : +18 Volonté
|
Niveau mini : 59 Sentinelle |
- | Equipement | 59 | 24 | Obtenu contre la Piece de cuivre de Durin - Esprit | ||||
Casque de la Sentinelle honorable | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 447 | Dur. : 50/50 Résistant | +162 Agilité
+65 Destin
+1236 Valeur de Finesse
Pour chaque compétence de type Nuisible au combat
15% de chances d'appliquer au lanceur : +122 Agilité Durée : 20s |
Niveau mini : 85 Sentinelle |
Loot | Equipement | Auberge abandonnée
Palais de la nuit
Ecole de Tham Mirdain
Bibliothèque de Tham Mirdain
Tham Mirdain (cluster)
|
33 28 | 0 | 2 | Loot aléatoirement dans les coffres des boss d'instances du cluster Tham Mirdain (Ecole, Bibliothèque, Palais de la Nuit, Auberge abandonnée). | ||||
Casque de la sentinelle inflexible | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 292 | Dur. : 50/50 Résistant | +211 à Moral max
+45 Vitalité
+536 Valeur de soins reçus
|
Armure de la sentinelle inflexible
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +8 Force
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +403.2 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1512 Résistance contre les ombres
4 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de froid
5 équipés : Maîtrise du bouclier a 50% de chances d\'appliquer un bonus d\'attaque au corps à corps à la sentinelle
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Sentinelle |
- | Equipement | 63 | 5 | |||||
Casque de la tempête de mort | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 378 | Dur. : 90/90 Résistant | +211 à Moral max
+22 Force
+22 Agilité
+45 Vitalité
|
Armure de la tornade
2 équipés : +91 à Moral max
3 équipés : +16.8 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +403.2 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1512 Résistance contre les ombres
4 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de froid
5 équipés : Mur de lames ajoutera un point de ferveur à chaque coup critique
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 63 | 12 | |||||
Casque de la tempête mortelle | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 426 | Dur. : 90/90 Normal | +95 Force
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+134 Valeur de maitrise physique
|
Armure de la tempête mortelle
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Précision au combat augmente la valeur des coups critiques des compétences à zone d'effet
|
Niveau mini : 75 Champion |
- | Equipement | 84 | 3 | |||||
Casque de la Tour Ouest | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 310 | Dur. : 90/90 Normal | +148 à Moral max
+18 Force
+7 Volonté
+14 Agilité
|
2 équipés : +7 Force
2 équipés : +18 Vitalité
3 équipés : +18 Destin
4 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +30 à Moral max
5 équipés : +37 Vitalité
5 équipés : +18 Force
6 équipés : +67 Puissance max
6 équipés : +37 Force
|
Niveau mini : 55 |
- | Equipement | 55 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran. | ||||
Casque de la Tour Ouest | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 372 | Dur. : 90/90 Résistant | +204 à Moral max
+22 Force
+9 Volonté
+17 Agilité
|
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Force
3 équipés : +22 Destin
4 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +42 à Moral max
5 équipés : +45 Vitalité
5 équipés : +22 Force
6 équipés : +45 Force
6 équipés : +188 Puissance max
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Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 63 | 24 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures. | ||||
Casque de la voie de la lance | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 330 | Dur. : 50/50 Normal | +95 Force
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+408 Valeur de Finesse
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Armure de la voie de la lance
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
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Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 84 | 1 |