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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance Filikul de chasseur du Deuxième Age | Lance | Main Principale | 55.5 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Chasseur |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lance Filikul de chasseur du Premier Age | Lance | Main Principale | 58.4 | 83-139 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Chasseur |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lance Filikul de gardien du Deuxième Age | Lance | Main Principale | 55.5 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Gardien |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lance Filikul de gardien du Premier Age | Lance | Main Principale | 58.4 | 83-139 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Gardien |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lance Filikul de sentinelle du Deuxième Age | Lance | Main Principale | 55.5 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Sentinelle |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lance Filikul de sentinelle du Premier Age | Lance | Main Principale | 58.4 | 83-139 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Résistant | Perforation de lance :
12 points de dégats de type courants toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Niveau mini : 60 Sentinelle |
- | Equipement | 60 | 0 | |||||
Lancer rapide | Trophée | Sac a dos | 0.0 | 0.0 | 0 | - | Consommable | 1 | 0 | |||||||||
Le casque du chasseur | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 330 | Dur. : 50/50 Normal | +95 Agilité
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
|
Armure du chasseur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Les coups critiques de Tir multiple réduisent le temps de récupération de Tir multiple et Pluie de flèches
|
Niveau mini : 75 Chasseur |
- | Equipement | 84 | 6 | |||||
Le casque du défenseur des Peuples Libres | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 426 | Dur. : 90/90 Normal | +51 Force
+95 Vitalité
+134 Valeur de parade
+1020 Valeur de Finesse
|
Armure du défenseur des Peuples Libres
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : - Récupération de Serment de gardien
|
Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 84 | 4 | |||||
Le casque du maître archer | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 330 | Dur. : 50/50 Normal | +95 Agilité
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
|
Armure du maître archer
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
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Niveau mini : 75 Chasseur |
- | Equipement | 84 | 3 |