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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
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Daenam | Marteau à 2 mains | Main Principale | 38.1 | 71-119 Commun | +6 dégats aux Orques | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +87 à Moral max
+30 Force
+30 Agilité
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Quete | Equipement | Urugarth
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7 39 | 48 | 0 | Récompense de quete La chasse aux monstres (Urugarth) | ||
Daerdring | Marteau à 1 main | Main Principale | 37.1 | 53-88 Feu | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +15 Force
+15 Vitalité
+87 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
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Champion |
Quete | Equipement | Helegrod
|
12 30 | 48 | 0 | Récompense de quete d'Helegrod Storvagun le traitre | ||
Daerechor | Bracelet | Poignet | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +15 Puissance max
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Quete | Equipement | 78 | 16 | 498 | Récompense du Volume 1 Livre 1 Chapitre 7 | |||||
Daeronn | Gourdin à 2 mains | Main Principale | 11.2 | 21-35 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible. +8 Agilité
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Quete | Equipement | 4 37 | 12 | 1 | |||||
Daerthann | Bouclier | Main Secondaire | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 80/80 Normal | +108 Valeur de blocage
|
Quete | Equipement | 2 24 | 24 | 9 | ||||||
Dagorcham | Armure légère | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 148 | Dur. : 35/35 Normal | +6 Force
|
Quete | Equipement | 2 16 | 19 | 35 | ||||||
Dagorcham | Armure légère | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 323 | Dur. : 35/35 Normal | +11 Volonté
+21 Vitalité
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Niveau mini : 35 |
Quete | Equipement | 6 | 35 | 0 | |||||
Dagoron | Gourdin à 2 mains | Main Principale | 12.7 | 24-40 Commun | +2 dégats aux Orques | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible. |
Quete | Equipement | 4 54 | 14 | 0 | Récompense de la quête 'Tueur d'Orques', dans le Pays de Bree | |||
Dague affûtée | Dague | Main Principale | 5.2 | 7-12 Commun | 0.0 | 0 | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. |
Quete | Equipement | 73 | 5 | 128 | ||||||
Dague aiguisée | Dague | Main Principale | 7.9 | 11-19 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +3 Agilité
|
Quete | Equipement | 1 21 | 9 | 10 | Récompense de la quête 'Face au vieux Touque', dans la Comté | ||||
Dague de cambrioleur du Troisième Age | Dague | Main Principale | 38.0 | 54-90 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. |
Cambrioleur |
Quete | Equipement | 5 40 | 51 | 1 | ||||
Dague de chasse elfique | Dague | Main Principale | 21.0 | 30-50 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +9 Agilité
+9 Destin
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Niveau mini : 27 |
Quete | Equipement | 2 17 | 29 | 18 | Fabriqué par un fabricant d'armes lors de sa quête d'artisanat. | |||
Dague de Chênecœur | Dague | Main Principale | 25.9 | 37-61 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +31 à Moral max
+10 Destin
|
Quete | Equipement | Garth Agarwen
|
4 2 | 34 | 12 | Récompense de quete Le sort de Chênecoeur (Garth Agarwen) | |||
Dague de Hunulf | Dague | Main Principale | 15.7 | 22-37 Commun | +2 dégats aux Créatures naturelles | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. |
Quete | Equipement | 1 79 | 21 | 4 | Récompense de quête des Terres solitaires "Tisseuses sous les ruines" | |||
Dague de Keriä | Dague | Main Principale | 38.5 | 55-91 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +15 Force
+15 Destin
+90 Régénération de Puissance au combat
+200 Valeur de critique
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Quete | Equipement | 7 95 | 50 | 2 | Récompense du Volume 1 Livre 13 Chapitre 11 | ||||
Dague de la nuit | Dague | Main Principale | 36.3 | 52-86 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +43 à Moral max
+7 Force
+14 Agilité
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. +188 Valeur de critique
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Cambrioleur |
Quete | Equipement | 7 59 | 47 | 28 | Récompense de la quête de classe Cambrioleur | |||
Dague de Lornë | Dague | Main Principale | 33.6 | 48-80 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +7 Force
+14 Agilité
+14 Vitalité
Blessure :
13 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Quete | Equipement | 4 90 | 45 | 1 | Récompense de quete Le pacte du sang (Malenhad) | ||||
Dague de Naethmunn | Dague | Main Principale | 24.3 | 35-58 Commun | +3 dégats aux Bêtes sauvages | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +10 Agilité
|
Quete | Equipement | 2 41 | 34 | 6 | Récompense de la quête 'La défense de la maison Brumbar', en Evendim | |||
Dague de Soltakh | Dague | Main Principale | 32.9 | 47-78 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +13 Agilité
+13 Destin
+176 Valeur de critique
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Quete | Equipement | 4 82 | 44 | 1 | Récompense de quete Le Seigneur des Marches de l'Ouest (Fail-a-khro) | ||||
Dague en ivoire de sanglier | Dague | Main Principale | 24.5 | 35-58 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +10 Force
+10 Vitalité
Blessure :
10 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes. |
Quete | Equipement | 3 86 | 32 | 26 | |||||
Dague ternie | Dague | Main Principale | 4.3 | 6-10 Commun | 0.0 | 0 | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. |
Quete | Equipement | 61 | 5 | 111 | ||||||
Dague Touque robuste | Dague | Main Principale | 9.2 | 13-22 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. |
Quete | Equipement | 1 31 | 11 | 8 | Récompense de la quête 'Un Touque et une tour', dans la Comté | ||||
Dague vouée au malheur | Dague | Main Principale | 9.8 | 14-23 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +4 Destin
|
Quete | Equipement | 1 36 | 12 | 11 | |||||
Dannellas | Dague | Main Principale | 27.3 | 39-65 Feu | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +11 Agilité
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Quete | Equipement | 4 18 | 36 | 34 | Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe | ||||
Défaite d'Ashpar | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 379 | Dur. : 50/50 Normal | +134 à Moral max
+54 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
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Quete | Equipement | 14 25 | 55 | 259 | Récompense du chapitre 7, livre 3 (Vol. 2) |