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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Casque du Destin en cuir durable Armure légère Tête 0.0 0.0 94 Dur. : 35/35 Résistant
+11 Destin
Niveau mini : 37
Loot Equipement 3Argent 64Cuivre 37 0
Casque du diplomé Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 306 Dur. : 50/50 Normal
+57 Force
+29 Agilité
+29 Vitalité
+312 Valeur de critique
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 80Cuivre 78 11
Casque du Drake du Nord set Armure lourde Tête 0.0 0.0 254 Dur. : 90/90 Normal
+15 Force
Armure de Drake du Nord
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +84 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +90 Puissance max
Niveau mini : 50
Loot Equipement 10Argent 56Cuivre 50 2
Casque du Drake du Nord set Armure lourde Tête 0.0 0.0 381 Dur. : 90/90 Normal
+27 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+121 Puissance max
Armure du Drake du Nord
2 équipés : +17 Destin
4 équipés : +22 Vitalité
6 équipés : +110 à Moral max
Niveau mini : 75
- Equipement 88Cuivre 75 0
Casque du Factionnaire infatigable set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 340 Dur. : 50/50 Normal
+122 Vitalité
+1312 Valeur de soins reçus
+996 Valeur de Finesse
Armure du Factionnaire infatigable
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : +5 secondes de durée pour l'immunité à l'étourdissement de Tactiques de bouclier
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Réduit la récupération de Reddition impossible de minutes
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 82 49
Casque du fauteur de troubles set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+95 Agilité
+51 Vitalité
+336 Valeur de critique
+134 Valeur de maitrise physique
L'armure du fauteur de troubles
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -60 Récupération de Déstabilisation
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 1
Casque du fauteur de troubles d'Hytbold set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 404 Dur. : 50/50 Normal
+214 à Moral max
+152 Agilité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise physique
Armure du fauteur de troubles d'Hytbold
2 équipés : +38 Agilité
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : Tours d'espiègle gagne un bonus de RPEC
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Enigme peut hébéter plusieurs cibles
Niveau mini : 85
Cambrioleur
- Equipement 97 46
Casque du Feu du Dragon Armure lourde Tête 0.0 0.0 214 Dur. : 90/90 Normal
+13 Agilité
+25 Vitalité
Niveau mini : 42
Loot Equipement 8Argent 98Cuivre 42 0 Se trouve sur Remmenaeg, boss de Fornost
Casque du Fléau des Ombres set Armure lourde Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 90/90 Fragile
+90 à Moral max
+8 Force
+8 Volonté
+8 Agilité
+8 Destin
+30 Vitalité
Armure du Fléau des Ombres
2 équipés : +15 Force
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : +10% à Menace générée par Gloire
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : +5% à Dégats de mélée de Gloire
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
Niveau mini : 50
Champion
- Equipement 50 7 Piece de set obtenue en echange d'une opale sans défaut
Casque du franc-tireur Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 133 Dur. : 50/50 Normal
+10 Agilité
+10 Vitalité
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet :
+10% Importance de la dévastation
Durée : 25s
Niveau mini : 32
- Equipement 6Argent 16Cuivre 34 15 Echange d'escarmouche
Casque du Galant commandant set Armure lourde Tête 0.0 0.0 439 Dur. : 90/90 Normal
+122 Force
+61 Agilité
+996 Valeur de Finesse
Armure du Galant commandant
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : Pour chaque cible bénéficiant de Cri de ralliement, -5s de récupération sur Coup vaillant
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +600 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +5% de dégats récupérés en moral pour Marque révélatrice
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 82 67
Casque du Gardien honorable Armure lourde Tête 0.0 576 Dur. : 90/90 Résistant
+162 Force
+81 Vitalité
+245 Valeur de maitrise physique
Pour chaque compétence de type Nuisible au combat
15% de chances d'appliquer au lanceur :
+122 Force
Durée : 20s
Niveau mini : 85
Gardien
Loot Equipement
Auberge abandonnée
Palais de la nuit
Ecole de Tham Mirdain
Bibliothèque de Tham Mirdain
Tham Mirdain (cluster)
38Argent 76Cuivre 0 3 Loot aléatoirement dans les coffres des boss d'instances du cluster Tham Mirdain (Ecole, Bibliothèque, Palais de la Nuit, Auberge abandonnée).
Casque du général des salles set Armure lourde Tête 0.0 0.0 342 Dur. : 90/90 Résistant
+21 Force
+42 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
Armure du général des salles
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance à l'acide
4 équipés : +19 Force
4 équipés : +73 Puissance max
6 équipés : Coup vaillant rend 20% de Moral en plus
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 23 Obtenu grâce à la Pièce de platine de Gueule Ignoble
Casque du glisseur d'ombres set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 292 Dur. : 50/50 Résistant
+211 à Moral max
+22 Force
+22 Agilité
+45 Vitalité
Armure du glisseur d'ombres
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Attaque par surprise a 10% de chances de voir sont temps de récupération réinitialisé\.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 63 10
Casque du grand arc set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 264 Dur. : 50/50 Résistant
+190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
Armure du grand arc
2 équipés : +81 à Moral max
3 équipés : +720 Résistance à l'acide
4 équipés : +19 Agilité
4 équipés : +73 Puissance max
6 équipés : Temps de récupération de Hâte nécessaire et de Concentration délibérée réduit
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 41
Casque du guérisseur d'Hytbold set Armure lourde Tête 0.0 0.0 520 Dur. : 35/35 Normal
+214 à Moral max
+152 Force
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
Armure du guérisseur d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +388 Valeur de critique
3 équipés : [US]+5% Vocal Skills Healing
3 équipés : +5% à la guérison des compétences de chant et de corps à corps
4 équipés : +388 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : -7s au temps de récupération de Coup vaillant pour chaque allié affecté par Cri de ralliement
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 267
Casque du guerrier de l'ombre set Armure lourde Tête 0.0 0.0 426 Dur. : 90/90 Normal
+51 Force
+95 Vitalité
+134 Valeur de parade
+1020 Valeur de Finesse
Armure du guerrier de l'ombre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : -50% Cout en puissance de Reprise de souffle
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 5
Casque du guerrier de l'ombre d'Hytbold set Armure lourde Tête 0.0 0.0 520 Dur. : 35/35 Normal
+54 Force
+152 Vitalité
+621 Valeur de soins reçus
+310 Valeur de parade
Armure de l'ombre d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
2 équipés : +38 Vitalité
3 équipés : +5% Dégâts de bouclier
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
5 équipés : +100% au Moral maximum de Force d'âme du guerrier
5 équipés : +200% à la guérison de Moral de Force d'âme du guerrier
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 191
Casque du guerrier déterminé set Armure lourde Tête 0.0 0.0 472 Dur. : 90/90 Normal
+67 Force
+101 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +713 Résistance physique
2 équipés : +713 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts reçus au corps à corps de 10% pendant 10s
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 2
Casque du guerrier déterminé set Armure lourde Tête 0.0 0.0 520 Dur. : 90/90 Normal
+76 Force
+114 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts tactiques subis de 10% pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 24
Casque du Guerrier implacable set Armure lourde Tête 0.0 0.0 439 Dur. : 90/90 Normal
+122 Force
+61 Agilité
+328 Valeur de critique
Armure du Guerrier implacable
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Réduit le temps de récupération de l'effet Combattant exalté de 30 secondes
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 82 90
Casque du guerrier vif set Armure lourde Tête 0.0 0.0 310 Dur. : 90/90 Résistant
+148 à Moral max
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
Armure du guerrier vif
2 équipés : +232 Valeur de soins reçus
4 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +18 Vitalité
6 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
Niveau mini : 58
Champion
Rang mini : 6
- Equipement 58 0
Casque du Haut-Protecteur set Armure lourde Tête 0.0 0.0 267 Dur. : 90/90 Résistant
+45 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
Armure du Haut-Protecteur
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : Chances de résister a votre défi réduite de 1010
6 équipés : Temps de récupération de Défi des ténèbres réduit de 25%
Niveau mini : 50
Gardien
- Equipement 50 2
Casque du Haut-Protecteur set Armure lourde Tête 0.0 0.0 384 Dur. : 90/90 Résistant
+109 à Moral max
+23 Force
+23 Volonté
+46 Vitalité
+1374 Valeur de soins reçus
Armure du Haut-Protecteur
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Chances de résister a votre défi réduite de 1374
6 équipés : Temps de récupération de Défi des ténèbres réduit de 30%
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 64 40 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Casque du Haut-Protecteur set Armure lourde Tête 0.0 0.0 342 Dur. : 90/90 Résistant
+95 à Moral max
+21 Force
+21 Volonté
+42 Vitalité
+1293 Valeur de soins reçus
Armure du Haut-Protecteur
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : Chances de résister a votre défi réduite de 1293
6 équipés : Temps de récupération de Défi des ténèbres réduit de 25%
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.