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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
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Marteau d'Ulfar | Marteau à 1 main | Main Principale | 6.6 | 9-16 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. |
Quete | Equipement | 1 20 | 8 | 1 | Récompense de la quête 'Les nains du Chas-de-l'Aiguille', dans la Comté | ||||
Marteau de Candelleth | Marteau à 2 mains | Main Principale | 42.2 | 79-132 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +30 Force
+15 Volonté
+212 Valeur de parade
|
Quete | Equipement | 12 60 | 50 | 1 | Récompense du Volume 1 Livre 11 Chapitre 12 | ||||
Marteau de Creuselerbe | Marteau à 1 main | Main Principale | 21.7 | 31-51 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +26 à Moral max
|
Quete | Equipement | 5 40 | 28 | 3 | |||||
Marteau de Falco | Marteau à 1 main | Main Principale | 9.8 | 14-23 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. |
Quete | Equipement | 1 90 | 12 | 1 | |||||
Marteau de guerre hérité | Marteau à 1 main | Main Principale | 23.8 | 34-56 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +5 Force
+5 Vitalité
+68 Valeur de parade
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Quete | Equipement | 5 82 | 31 | 9 | |||||
Marteau de guerre lourd | Marteau à 2 mains | Main Principale | 41.4 | 78-129 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +29 Force
+169.2 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
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Gardien |
Quete | Equipement | 18 27 | 47 | 2 | Récompense de la quete de classe gardien L'attirail du combat | |||
Marteau de Kekkonen | Marteau à 1 main | Main Principale | 18.4 | 26-44 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +8 Force
+5 Destin
|
Quete | Equipement | 2 99 | 25 | 3 | |||||
Marteau de l'au-delà | Marteau à 2 mains | Main Principale | 60.6 | 114-189 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +202 à Moral max
+40 Force
+40 Destin
+40 Vitalité
+384 Valeur de critique
+480 Valeur de maitrise physique
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Quete | Equipement | 14 | 60 | 1 | Récompense de la quête "La vengeance d'outre-tombe", au Refuge des Ombres | ||||
Marteau de Lèvesable | Marteau à 1 main | Main Principale | 12.5 | 18-30 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +15 Puissance max
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Quete | Equipement | 2 23 | 16 | 1 | Récompense de la quête 'De gros problèmes.', dans le Pays de Bree | ||||
Marteau de Maerchiniath | Marteau à 2 mains | Main Principale | 39.9 | 75-125 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible. +29 Force
+29 Destin
+15 Vitalité
+118.4 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
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Quete | Equipement | 12 18 | 47 | 1 | Récompense de quete Un rever pour l'ennemi (Gath Forthnir) |