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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de Frór inférieures cloutées set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Force
+23 Destin
+55 Vitalité
+22 Puissance max
+408 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
Armure inférieure de Fror
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Durée de marche prudente augmentée de +10s
6 équipés : +40% Chances pour hébétement sur coup de Charge du sanglier
Niveau mini : 65
Sentinelle
Rang mini : 7
- Equipement 65 0
Bottes de garde de fer Armure lourde Pieds 0.0 0.0 366 Dur. : 65/65 Normal
+17 Force
+14 Volonté
+17 Agilité
+35 Vitalité
+44 Puissance max
+259.2 Valeur de résistance
Niveau mini : 51
Connaissance dans la faction Gardes de la Garnison de Fer
Marchand Equipement 11Argent 16Cuivre 54 32 S'achète au vendeur de récompenses des Gardes de la Garnison de Fer
Bottes de gardien de l'Arnor Armure intermédiaire Pieds 0.0 487 Dur. : 50/50 Normal
+38 Agilité
+150 Vitalité
+384 Valeur de blocage
+970 Défense critique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
23Argent 37Cuivre 0 3 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Bottes de Gondolin Armure lourde Pieds 0.0 0.0 230 Dur. : 65/65 Normal
+20 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 7Argent 26Cuivre 34 0
Bottes de Gondolin Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 261 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Agilité
+90 Puissance max
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Faille
8Argent 70Cuivre 50 1 Coffre de Zurm, boss de la faille
Bottes de grand héraut Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 303 Dur. : 50/50 Normal
+18 Force
+37 Agilité
+37 Vitalité
+67 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 9Argent 66Cuivre 56 17
Bottes de grand héraut Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 303 Dur. : 50/50 Normal
+37 Agilité
+37 Vitalité
+134 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 9Argent 66Cuivre 56 26
Bottes de grand officier Armure lourde Pieds 0.0 0.0 392 Dur. : 65/65 Normal
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
+134 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 11Argent 52Cuivre 56 14
Bottes de grand officier Armure lourde Pieds 0.0 0.0 392 Dur. : 65/65 Normal
+18 Force
+37 Agilité
+37 Vitalité
+67 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 11Argent 52Cuivre 56 31
Bottes de Grimkell Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 48 Dur. : 50/50 Normal
+2 Agilité
Quete Equipement 1Argent 45Cuivre 12 66 Récompense de la quete "Des malfaisants dans la vallée" en Ered Luin
Bottes de guérison Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+27 Volonté
+44 Destin
+27 Vitalité
+73 Puissance max
+42 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes de guérison Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+27 Volonté
+22 Destin
+22 Vitalité
+73 Puissance max
+42 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de guerre combatives de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 644 Dur. : 65/65 Normal
+190 à Moral max
+69 Force
+69 Agilité
+166 Puissance max
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 26Argent 46Cuivre 90 21 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de guerre de commandement d'Eomer Armure lourde Pieds 0.0 0.0 687 Dur. : 65/65 Normal
+421 à Moral max
+113 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 28Argent 8Cuivre 96 8 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de guerre défensives d'Eomer Armure lourde Pieds 0.0 0.0 687 Dur. : 65/65 Normal
+75 Force
+75 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur d'esquive
+778 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 28Argent 8Cuivre 96 8
Bottes de guerre fortes d'Ouestfolde Armure lourde Pieds 0.0 0.0 447 Dur. : 65/65 Normal
+24 Force
+24 Agilité
+206 Puissance max
+276 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 68
Artisanat Equipement 8Argent 21Cuivre 68 1
Bottes de guerre héritées de la Comté Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 453 Dur. : 50/50 Normal
+31 Force
+122 Vitalité
+55.2 Régénération de Puissance au combat
+328 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
Loot Equipement
Campagne d'Odothuilan
19Argent 5Cuivre 82 1 Escarmouche à 12 de la campagne d'Odothuilan (75)
Bottes de guerre puissantes d'Eomer Armure lourde Pieds 0.0 0.0 687 Dur. : 65/65 Normal
+211 à Moral max
+75 Force
+75 Agilité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 28Argent 8Cuivre 96 3 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de guerre résistantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 644 Dur. : 65/65 Normal
+190 à Moral max
+104 Force
+166 Puissance max
+57.6 Régénération de Puissance au combat
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 26Argent 46Cuivre 90 49 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de guerre vibrantes d'Ouestfolde Armure lourde Pieds 0.0 0.0 447 Dur. : 65/65 Normal
+48 Force
+24 Vitalité
+828 Valeur de résistance
Niveau mini : 68
Artisanat Equipement 8Argent 21Cuivre 68 1
Bottes de guerre vigilantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 644 Dur. : 65/65 Normal
+69 Force
+69 Vitalité
+166 Puissance max
+360 Valeur d'esquive
+540 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 26Argent 46Cuivre 90 17 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de guerrier Armure lourde Pieds 0.0 0.0 298 Dur. : 65/65 Résistant
+14 Force
+14 Vitalité
+42 Puissance max
+600 Valeur de résistance
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 90Cuivre 47 1
Bottes de guerrier brunies Armure lourde Pieds 0.0 0.0 325 Dur. : 65/65 Résistant
+14 Force
+29 Vitalité
+43 Puissance max
+612 Valeur de résistance
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 10Argent 4Cuivre 48 17
Bottes de guerrier de nain Armure lourde Pieds 0.0 0.0 298 Dur. : 65/65 Résistant
+14 Force
+14 Agilité
+14 Destin
+42 Puissance max
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 90Cuivre 47 1
Bottes de guerrier des Galgals set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 190 Dur. : 65/65 Normal
+8 Force
+3 Vitalité
+10 Puissance max
Guerrier des Galgals
2 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +8 Force
6 équipés : +124 Valeur de blocage
6 équipés : +10 à Moral max
Niveau mini : 25
- Equipement 28 87 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal