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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Galurist Dague Main Principale 57.6 82-137 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+183 à Moral max
+20 Force
+20 Agilité
+126 Valeur de parade
+252 Valeur de critique
Niveau mini : 60
- Equipement
Salle des Miroirs
6Argent 30Cuivre 60 24 Coffre de Queue-glaciale, premier boss de la Salle des Miroirs de Lumul-Nar
Galuthan Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 889 Dur. : 80/80 Normal
+32 Force
+32 Destin
+151 Puissance max
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+1020 Valeur de blocage
+340 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Argent 20Cuivre 85 1
Gant de lynx argenté Armure légère Mains 0.0 0.0 166 Dur. : 30/30 Normal
+66 à Moral max
+22 Agilité
Niveau mini : 36
- Equipement 5Argent 80Cuivre 36 0
Gantelets abîmés du Pays de Dun Armure lourde Mains 0.0 0.0 533 Dur. : 65/65 Normal
+23 Force
+45 Vitalité
+528 Valeur de soins reçus
+264 Valeur de parade
- Equipement 7Argent 99Cuivre 66 2
Gantelets brunis de chef de guerre du Pays de Dun Armure lourde Mains 0.0 0.0 576 Dur. : 65/65 Normal
+50 Force
+25 Vitalité
+284 Valeur de maitrise tactique
- Equipement 8Argent 53Cuivre 71 4
Gantelets brunis du Pays de Dun Armure lourde Mains 0.0 0.0 542 Dur. : 65/65 Normal
+46 Force
+46 Agilité
+268 Valeur de critique
+268 Valeur de maitrise tactique
- Equipement 8Argent 10Cuivre 67 3
Gantelets cloutés de cavalier Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 471 Dur. : 50/50 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+300 Valeur de critique
- Equipement 7Argent 62Cuivre 75 2
Gantelets d'Arthdur set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 344 Dur. : 50/50 Normal
+30 Force
+30 Agilité
+15 Vitalité
Armure d'Arthdur
3 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +15 Agilité
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 50
- Equipement 50 3
Gantelets d'éclaireur des galgals set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 183 Dur. : 50/50 Normal
+10 à Moral max
+8 Force
+3 Agilité
Eclaireur des Galgals
2 équipés : +8 Agilité
4 équipés : +8 Vitalité
6 équipés : +62 Valeur d'esquive
6 équipés : +10 à Moral max
Niveau mini : 25
- Equipement 28 85 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal
Gantelets d'escarmouche agiles de l'Estemnet Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 578 Dur. : 50/50 Normal
+67 Agilité
+67 Destin
+160 Puissance max
+352 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 14Argent 78Cuivre 88 1