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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gantelets ornés d'épéiste du Pays de Dun Armure lourde Mains 0.0 0.0 567 Dur. : 65/65 Normal
+49 Force
+49 Vitalité
+852 Valeur de Finesse
- Equipement 8Argent 42Cuivre 70 13
Gantelets perdus de Sigurd Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 434 Dur. : 50/50 Normal
+41 Force
+20 Volonté
+65 Agilité
Niveau mini : 60
- Equipement 15Argent 45Cuivre 60 1
Gantelets robustes en cuir Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 471 Dur. : 50/50 Normal
+27 Force
+54 Vitalité
+600 Valeur de soins reçus
+912 Valeur de Finesse
- Equipement 7Argent 62Cuivre 75 5
Gantelets rouillés de berserker du Pays de Dun Armure lourde Mains 0.0 0.0 533 Dur. : 65/65 Normal
+45 Force
+45 Vitalité
+264 Valeur de critique
- Equipement 7Argent 99Cuivre 66 1
Gantelets Touque Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 20 Dur. : 50/50 Normal - Equipement 88Cuivre 8 3
Gants à bout d'acier Armure lourde Mains 0.0 0.0 500 Dur. : 95/95 Normal
+31 à Moral max
+8 Force
+8 Volonté
+38 Agilité
+22.9 Régénération de Moral au combat
+8 Destin
+19 Vitalité
Niveau mini : 56
- Equipement 9Argent 66Cuivre 56 1
Gants à bout d'acier Armure lourde Mains 0.0 0.0 517 Dur. : 65/65 Normal
+34 à Moral max
+39 Force
+19 Volonté
+31 Agilité
+23.9 Régénération de Moral au combat
+244 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 58
- Equipement 11Argent 88Cuivre 58 3
Gants d'Amaruith set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Normal
+101 Volonté
+27 Destin
+81 Vitalité
+282 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'Amaruith
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : -60 Récupération de Tempète foudroyante
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Braises ardentes réduit le temps de récupération de Marche guerrière des Ents de 3 secondes
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 30
Gants d'Anganskald set Armure légère Mains 0.0 0.0 243 Dur. : 30/30 Normal
+90 à Moral max
+15 Volonté
+15 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure d'Anganskald
2 équipés : +15 Destin
4 équipés : +5% aux dégats des ballades
6 équipés : -5% Cout en puissance de Guérison
Niveau mini : 50
Menestrel
Rang mini : 7
- Equipement 50 0
Gants d'Anganskald inférieurs matelassés set Armure légère Mains 0.0 0.0 314 Dur. : 30/30 Résistant
+174 à Moral max
+8 Force
+23 Volonté
+18 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
+2% Multiplicateur de critique tactique
Armure inférieure d'Anganskald
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Chant apaisant : -15% guérisons reçues
6 équipés : Imobilité de cadavre : Soigne toutes les maladires, effets de blessures et peurs et augmente la régénération de Puissance et de Moral au combat
Niveau mini : 65
Menestrel
Rang mini : 8
- Equipement 65 0
Gants d'Anganskald matelassés set Armure légère Mains 0.0 0.0 379 Dur. : 30/30 Résistant
+162 à Moral max
+92 Volonté
+31 Vitalité
+369 Résistance tactique
+996 Valeur de Finesse
+131 Valeur de maitrise tactique
Armure d'Anganskald
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : Chant apaisant : -15% guérisons reçues
6 équipés : Imobilité de cadavre : Soigne toutes les maladires, effets de blessures et peurs et augmente la régénération de Puissance et de Moral au combat
Niveau mini : 75
Menestrel
Rang mini : 8
- Equipement 75 2
Gants d'Arodinnas set Armure légère Mains 0.0 0.0 231 Dur. : 30/30 Normal
+22 à Moral max
+15 Volonté
+15 Destin
+15 Vitalité
Tissu d'Amban
2 équipés : +22 Puissance max
2 équipés : +15 Volonté
2 équipés : +15 Vitalité
Niveau mini : 47
- Equipement 7Argent 90Cuivre 50 0
Gants d'assaut fougueux d'Eomer Armure légère Mains 0.0 0.0 464 Dur. : 30/30 Normal
+211 à Moral max
+113 Volonté
+384 Valeur de critique
+1164 Valeur de Finesse
+384 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 22Argent 89Cuivre 96 15
Gants d'assaut pénétrants d'Eomer Armure légère Mains 0.0 0.0 464 Dur. : 30/30 Normal
+75 Volonté
+75 Vitalité
+768 Valeur de soins reçus
+384 Valeur de critique
+1164 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 22Argent 89Cuivre 96 4
Gants d'assaut tactiques de l'Estemnet Armure légère Mains 0.0 0.0 436 Dur. : 30/30 Normal
+69 Volonté
+69 Destin
+35 Vitalité
+360 Valeur de critique
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 80
- Equipement 21Argent 45Cuivre 90 27
Gants d'assaut vibrants de l'Estemnet Armure légère Mains 0.0 0.0 436 Dur. : 30/30 Normal
+190 à Moral max
+69 Volonté
+69 Vitalité
+360 Valeur de critique
+1092 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 21Argent 45Cuivre 90 17
Gants d'aventure égarés Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 510 Dur. : 50/50 Normal
+29 Force
+86 Vitalité
+624 Valeur de soins reçus
+312 Valeur de parade
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 70Cuivre 78 4 Se trouve dans la bibliothèque de Tham Mirdain, dans le coffre du boss de gauche, celui qui est tout seul. (Niv. 75)
Gants d'éclaireur vétustes en cuir Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 419 Dur. : 50/50 Normal
+46 Agilité
+23 Destin
+268 Valeur de critique
+816 Valeur de Finesse
- Equipement 6Argent 85Cuivre 67 9
Gants d'emprisonnement set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 608 Dur. : 50/50 Normal
+67 Agilité
+67 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
Armure d'emprisonnement
2 équipés : +1585 Résistance tactique
3 équipés : Hate nécessaire récupère Tir de distraction
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : -50% aux temps de déclenchement de Piège
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 88 1
Gants d'emprisonnement set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 672 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+76 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
Armure d'emprisonnement
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : Hate nécessaire récupère Tir de distraction
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Le coût de concentration de Pluie d'épines est réduit à 0
5 équipés : [US]+6 Focus
Niveau mini : 85
Chasseur
- Equipement 97 12
Gants d'Erebraw set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Normal
+101 Volonté
+81 Vitalité
+282 Valeur de critique
+282 Valeur de maitrise tactique
Armure d'Erebraw
2 équipés : +352 Valeur de critique
2 équipés : +34 Volonté
3 équipés : +100% de restauration de puissance sur Eclair de continuité amélioré
5 équipés : +10% de chances d'appliquer Débat houleux
5 équipés : +10% de chances d'appliquer Mots de tonnerre
Niveau mini : 75
Gardien des runes
- Equipement 88 42
Gants d'érudit des galgals set Armure légère Mains 0.0 0.0 129 Dur. : 30/30 Normal
+10 à Moral max
+8 Volonté
+3 Destin
Erudit des Galgals
2 équipés : +8 Volonté
4 équipés : +8 Destin
6 équipés : +10 Puissance max
6 équipés : +112 Valeur de critique
Niveau mini : 25
- Equipement 28 107 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal
Gants d'esprit mordant set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Résistant
+183 à Moral max
+101 Volonté
+34 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Habit d'esprit mordant
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : +10% aux dégâts de Colère fumante
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Raillerie cuisante fournit l'immunité d'induction de repoussement pour 10s sur un coup critique
Niveau mini : 75
Gardien des runes
- Equipement 88 1
Gants d'esprit mordant set Armure légère Mains 0.0 0.0 469 Dur. : 30/30 Résistant
+214 à Moral max
+114 Volonté
+38 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Habit d'esprit mordant
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : +10% aux dégâts de Colère fumante
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Raillerie cuisante fournit l'immunité d'induction de repoussement pour 10s sur un coup critique
Niveau mini : 85
Gardien des runes
- Equipement 97 8
Gants d'Hlifherór inférieurs cloutés set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 445 Dur. : 50/50 Résistant
+109 à Moral max
+23 Force
+23 Volonté
+55 Agilité
+23 Vitalité
Armure inférieur de Hlifheror
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
Niveau mini : 65
Chasseur
Rang mini : 8
- Equipement 65 1
Gants d'invocateur de tempête set Armure légère Mains 0.0 0.0 427 Dur. : 30/30 Résistant
+81 Volonté
+54 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Habit d'invocateur de tempête
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +10% aux dégâts de feu
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Lumière de l'aube naissante récupère Connaissance de l'orage sur un coup critique
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 88 9
Gants d'invocateur de tempête set Armure légère Mains 0.0 0.0 469 Dur. : 30/30 Résistant
+92 Volonté
+61 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Habit d'invocateur de tempête
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +10% aux dégâts de feu
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Lumière de l'aube naissante récupère Gourde collante sur un coup critique
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 61
Gants d'Ouistrenesse en cuir Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 118 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 47
- Equipement 4Argent 10Cuivre 47 0
Gants d'Ouistrenesse en cuir Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 125 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 50
- Equipement 4Argent 35Cuivre 50 0
Gants d'Ouistrenesse en tissu Armure légère Mains 0.0 0.0 83 Dur. : 30/30 Normal
Niveau mini : 47
- Equipement 3Argent 73Cuivre 47 0
Gants d'Ouistrenesse en tissu Armure légère Mains 0.0 0.0 88 Dur. : 30/30 Normal
Niveau mini : 50
- Equipement 3Argent 95Cuivre 50 0
Gants de Bolli Armure légère Mains 0.0 0.0 12 Dur. : 30/30 Normal - Equipement 73Cuivre 7 2
Gants de bucheron Armure légère Mains 0.0 0.0 318 Dur. : 30/30 Normal
+225 à Moral max
+23 Destin
+23 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 65
- Equipement
Temple perdu
10Argent 30Cuivre 65 1 Se trouve au Temple perdu
Gants de campagne fougueux de la Marche Armure légère Mains 0.0 0.0 433 Dur. : 30/30 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 0
Gants de campagne pénétrants de la Marche Armure légère Mains 0.0 0.0 433 Dur. : 30/30 Normal
+73 Volonté
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 0
Gants de campagne tactiques de l'Estemnet Armure légère Mains 0.0 0.0 406 Dur. : 30/30 Normal
+67 Volonté
+34 Destin
+34 Vitalité
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 98Cuivre 88 1
Gants de campagne vibrants de l'Estemnet Armure légère Mains 0.0 0.0 406 Dur. : 30/30 Normal
+183 à Moral max
+67 Volonté
+34 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
Niveau mini : 80
- Equipement 13Argent 98Cuivre 88 1
Gants de capitaine de guerre set Armure lourde Mains 0.0 0.0 446 Dur. : 65/65 Résistant
+30 Force
+30 Agilité
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : -20% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 3
Gants de capitaine de guerre set Armure lourde Mains 0.0 0.0 570 Dur. : 65/65 Résistant
+42 Force
+42 Agilité
+21 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Gants de capitaine de guerre set Armure lourde Mains 0.0 0.0 640 Dur. : 65/65 Résistant
+46 Force
+46 Agilité
+23 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 64 23 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Gants de célérité Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 490 Dur. : 50/50 Normal
+54 Force
+44 Agilité
+42.6 Régénération de Moral au combat
+22 Vitalité
+730 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 62Cuivre 75 1
Gants de célérité Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 471 Dur. : 50/50 Normal
+54 Force
+22 Agilité
+42.6 Régénération de Moral au combat
+17 Vitalité
+730 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 37Cuivre 75 1
Gants de cérémonie d'Ajokoira Ornementation Mains 0.0 0.0 0 - - 1 0
Gants de chance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 608 Dur. : 50/50 Résistant
+67 Agilité
+134 Vitalité
+1 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +704 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 88 1
Gants de chance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 672 Dur. : 50/50 Résistant
+76 Agilité
+152 Vitalité
+2 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +776 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 85
Cambrioleur
- Equipement 97 10
Gants de clairvoyance de la Dame set Armure légère Mains 0.0 0.0 328 Dur. : 30/30 Résistant
+190 à Moral max
+21 Volonté
+21 Destin
+21 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Armure de claivoyance de la Dame
3 équipés : +19 Volonté
3 équipés : +81 à Moral max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -20 Récupération de Motivation personnelle
Niveau mini : 60
Gardien des runes
- Equipement 60 23 A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor
gants de cobalt set Armure légère Mains 0.0 0.0 243 Dur. : 30/30 Normal
+45 à Moral max
+15 Volonté
+15 Agilité
+15 Destin
+15 Vitalité
Armure de cobalt
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +5% aux chances d'étourdissement de Mots atroces
6 équipés : +3 cibles à Vent de distraction.
Niveau mini : 50
Gardien des runes
Rang mini : 7
- Equipement 50 0
Gants de Cobalt inférieurs matelassés set Armure légère Mains 0.0 0.0 314 Dur. : 30/30 Résistant
+87 à Moral max
+23 Volonté
+37.2 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Armure inférieure de cobalt
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : +3 Cibles d'Essence de l'hiver
6 équipés : Débat incessant : 20% de chance de réduire la vitesse de déplacement de 20% pendant 10sec
Niveau mini : 65
Gardien des runes
Rang mini : 8
- Equipement 65 0
Gants de Cobalt matelassés set Armure légère Mains 0.0 0.0 379 Dur. : 30/30 Résistant
+162 à Moral max
+92 Volonté
+31 Vitalité
+131 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
+197 Valeur de maitrise tactique
Armure de cobalt
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : +3 Cibles d'Essence de l'hiver
6 équipés : Débat incessant : 20% de chance de réduire la vitesse de déplacement de 20% pendant 10sec
Niveau mini : 75
Gardien des runes
Rang mini : 8
- Equipement 75 1
Gants de Coupefeuille Armure légère Mains 0.0 0.0 18 Dur. : 30/30 Normal - Equipement 95Cuivre 10 1