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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Médicament contre la peur (Niv. 50) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Peur avec une force max. de 50 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 40 0
Médicament contre la peur (Niv. 60) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Peur avec une force max. de 60 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 50 0
Médicament contre la peur (Niv. 70) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Peur avec une force max. de 70 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 60 0
Médicament contre le poison (Niv. 10) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Poison avec une force max. de 10 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 5 0
Médicament contre les blessures (Niv. 10) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 10 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 5 0
Médicament contre les blessures (Niv. 20) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 20 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 10 0
Médicament contre les blessures (Niv. 30) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 30 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 20 0
Médicament contre les blessures (Niv. 40) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 40 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 30 0
Médicament contre les blessures (Niv. 50) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 50 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 40 0
Médicament contre les blessures (Niv. 60) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 60 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 50 0
Médicament contre les blessures (Niv. 70) Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 70 sur la cible.
Cooldown : 30s
- Consommable 60 0
Mémoire de la race humaine Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Mémoire de la robe de l'ouest set Armure légère Poitrine 0.0 0.0 708 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+100 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3
Mémoire des chaussures des Terres de l'Ouest set Armure légère Pieds 0.0 0.0 283 Dur. : 30/30 Résistant
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 12
Mémoire des gants de l'ouest set Armure légère Mains 0.0 0.0 354 Dur. : 30/30 Résistant
+225 à Moral max
+23 Volonté
+23 Agilité
+47.4 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 8
Mémoire des pantalons de l'Ouest set Armure légère Jambes 0.0 0.0 590 Dur. : 40/40 Résistant
+56 Volonté
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3
Mémoire des seigneurs elfes Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Mémoire des spallières de l'ouest set Armure légère Epaules 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+23 Volonté
+23 Agilité
+56 Destin
+23 Vitalité
+138 Valeur de critique
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 9
Mémoire du chapeau de l'ouest set Armure légère Tête 0.0 0.0 212 Dur. : 35/35 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+23 Destin
+56 Vitalité
+276 Valeur de critique
Mémoire (marque) de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
3 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Les guérisons de flancs deviennent désormais une Zone d'effet
5 équipés : +260 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 8
Mémoire enluminée de la race humaine Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Mémoire enluminée des Seigneurs elfes Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Mémoire inférieure de la Robe de l'ouest set Armure légère Poitrine 0.0 0.0 671 Dur. : 35/35 Normal
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+100 Puissance max
+4% Multiplicateur de critique tactique
Mémoire inférieure de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3
Mémoire inférieure des chaussures des Terres de l'Ouest set Armure légère Pieds 0.0 0.0 268 Dur. : 30/30 Normal
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+200 Puissance max
Mémoire inférieure de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3
Mémoire inférieure des gants de l'ouest set Armure légère Mains 0.0 0.0 335 Dur. : 30/30 Normal
+112 à Moral max
+23 Volonté
+23 Agilité
+47.4 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
Mémoire inférieure de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3
Mémoire inférieure des pantalons de l'ouest set Armure légère Jambes 0.0 0.0 559 Dur. : 40/40 Normal
+47 Volonté
+47.1 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Mémoire inférieure de l'Ouest
2 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Destin
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Guérison dans le temps ajoutée à Lueur d'espoir
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Maître du savoir
- Equipement 65 3