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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes d'invocateur de tempête set Armure légère Pieds 0.0 0.0 376 Dur. : 30/30 Résistant
+76 Volonté
+114 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit d'invocateur de tempête
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +10% aux dégâts de feu
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Lumière de l'aube naissante récupère Gourde collante sur un coup critique
Niveau mini : 85
Maître du savoir
- Equipement 97 51
Bottes d'Orod-na-Thôn set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+242 Puissance max
Armure d'Orod-na-Thôn
2 équipés : +17 Force
4 équipés : +42.6 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +22 Agilité
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes d'Ouistrenesse en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 100 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 50
- Equipement 4Argent 35Cuivre 50 0
Bottes d'Ouistrenesse en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 94 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 47
- Equipement 4Argent 10Cuivre 47 0
Bottes de bataille combatives de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Force
+34 Agilité
+160 Puissance max
+352 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 28Cuivre 88 1 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 2
Bottes de bataille défensives de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 0
Bottes de bataille puissantes de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Bottes de bataille résistantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+183 à Moral max
+67 Force
+160 Puissance max
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 28Cuivre 88 1 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de bataille vigilantes de l'Estemnet Armure lourde Pieds 0.0 0.0 596 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+34 Vitalité
+160 Puissance max
+352 Valeur d'esquive
+528 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 17Argent 28Cuivre 88 1 Artisanat ferronnier (Estemnet).
Bottes de berserker set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+76.8 Régénération de Moral hors des combat
+22 Force
+22 Volonté
+36 Agilité
+45 Vitalité
Armure du berserker (mirkwood)
2 équipés : +20 Vitalité
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 63 61
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 65/65 Résistant
+15 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : -20% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 4
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 512 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+46 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 64 26 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 456 Dur. : 65/65 Résistant
+21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+42 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Bottes de capitaine en émail Armure lourde Pieds 0.0 0.0 528 Dur. : 65/65 Normal
+86 Force
+29 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 94Cuivre 78 0
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+27 Force
+44 Agilité
+27 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 1
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+22 Force
+27 Agilité
+22 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 392 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 62Cuivre 75 1
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 377 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+38 Agilité
+44 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 37Cuivre 75 1
Bottes de chance set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 50/50 Résistant
+67 Agilité
+101 Vitalité
+352 Valeur d'esquive
+1 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +704 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 88 1
Bottes de chance set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 538 Dur. : 50/50 Résistant
+76 Agilité
+114 Vitalité
+388 Valeur d'esquive
+2 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +776 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 85
Cambrioleur
- Equipement 97 22
Bottes de chef de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 504 Dur. : 65/65 Résistant
+22 Force
+45 Agilité
+22 Destin
+45 Vitalité
Armure du chef de guerre
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +91 à Moral max
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +1512 Résistance contre les ombres
5 équipés : Cri de bataille a 10% de chances de voir son temps de récupération réinitialisé
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 63 22
Bottes de cobalt set Armure légère Pieds 0.0 0.0 194 Dur. : 30/30 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+30 Vitalité
+45 Puissance max
Armure de cobalt
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +5% aux chances d'étourdissement de Mots atroces
6 équipés : +3 cibles à Vent de distraction.
Niveau mini : 50
Gardien des runes
Rang mini : 6
- Equipement 50 0
Bottes de combat agiles de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+379 à Moral max
+69 Agilité
+332 Puissance max
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 27 Artisanat tailleur (Estemnet).
Bottes de combat défensives de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+69 Force
+69 Vitalité
+166 Puissance max
+360 Valeur d'esquive
+540 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 5
Bottes de combat fortes de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+379 à Moral max
+69 Force
+332 Puissance max
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 5
Bottes de combat habiles d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+421 à Moral max
+113 Agilité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 7
Bottes de combat indéfectibles d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+75 Force
+75 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur d'esquive
+778 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 4
Bottes de combat puissantes d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+421 à Moral max
+113 Force
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 1
Bottes de combat résistantes d'Eomer Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 533 Dur. : 50/50 Normal
+211 à Moral max
+113 Agilité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur d'esquive
+778 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 24Argent 9Cuivre 96 3
Bottes de combat vitales de l'Estemnet Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 498 Dur. : 50/50 Normal
+69 Agilité
+69 Vitalité
+166 Puissance max
+360 Valeur d'esquive
+540 Valeur de résistance
Niveau mini : 80
- Equipement 22Argent 65Cuivre 90 8
Bottes de courage de la Dame set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 482 Dur. : 65/65 Résistant
+21 Force
+42 Agilité
+42 Vitalité
+170 Puissance max
Armure de courage de la Dame
3 équipés : +19 Vitalité
3 équipés : +73 Puissance max
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
5 équipés : Temps de récupération des compétences utilisables après avoir vaincu un ennemi réduit de 15%
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 19 A échanger contre une Grande pierre elfique: Courage à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Bottes de course Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+33 Force
+27 Volonté
+33 Vitalité
+48 Puissance max
+21 Régénération de Puissance au combat
+8% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes de course Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+27 Force
+22 Volonté
+17 Vitalité
+48 Puissance max
+21 Régénération de Puissance au combat
+8% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de Cueillépine Armure légère Pieds 0.0 0.0 18 Dur. : 30/30 Normal
+2 Volonté
- Equipement 88Cuivre 7 10
Bottes de cuir brillant Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 25Cuivre 1 0
Bottes de cuir brossées Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 1 0
Bottes de cuir souples Ornementation Pieds 0.0 0.0 0 - - 25Cuivre 1 1
Bottes de Daerdur set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 65/65 Normal
+15 Volonté
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de Daerdur
3 équipés : +15 Force
6 équipés : +15 Vitalité
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 50
- Equipement 50 4
Bottes de défense de la Dame set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 482 Dur. : 65/65 Résistant
+22 Force
+13 Agilité
+43 Vitalité
+88 Puissance max
+230.4 Valeur de résistance
+205 Valeur de maitrise physique
Armure de défense de la Dame
3 équipés : +480 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
5 équipés : -25% au temps de récupération de Chacun son tour
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 13 A échanger contre une Grande pierre elfique: Courage à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Bottes de détermination Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+38 Volonté
+22 Destin
+22 Vitalité
+242 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure légère Pieds 0.0 0.0 266 Dur. : 30/30 Normal
+22 Force
+44 Volonté
+44 Destin
+27 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 34Cuivre 75 0
Bottes de détermination Armure légère Pieds 0.0 0.0 277 Dur. : 30/30 Normal
+27 Force
+54 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 56Cuivre 75 1
Bottes de détermination en cuir durable Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 52 Dur. : 50/50 Résistant
+4 Volonté
Niveau mini : 13
- Equipement 1Argent 56Cuivre 13 0
Bottes de dissonance set Armure légère Pieds 0.0 0.0 342 Dur. : 30/30 Résistant
+101 Volonté
+67 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 88 7
Bottes de dissonance set Armure légère Pieds 0.0 0.0 376 Dur. : 30/30 Résistant
+114 Volonté
+76 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit de dissonance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +7% aux dégats des ballades
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Coda de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 23 4000 citations
Bottes de Dundirith set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 519 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+47 Agilité
+56 Vitalité
+100 Puissance max
Claymore de l'ouest
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +416 Valeur de soins reçus
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Ouverture forcée peut réduire les blocages et parades de votre ennemi
6 équipés : +1560 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien
- Equipement 65 3
Bottes de Dundolen set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 401 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Volonté
+24 Agilité
+56 Vitalité
+200 Puissance max
Embusqueur de l'ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 6
Bottes de Dungarthadir set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 401 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Force
+47 Agilité
+56 Vitalité
+100 Puissance max
Phalange de l'ouest
2 équipés : +21 Vitalité
3 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : Permet d'utiliser Coup critique après Charge du sanglier
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3