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Comparateur
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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de berserker set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 65/65 Normal
+76.8 Régénération de Moral hors des combat
+22 Force
+22 Volonté
+36 Agilité
+45 Vitalité
Armure du berserker (mirkwood)
2 équipés : +20 Vitalité
2 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +1512 Résistance contre les dégats de feu
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 63 61
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 65/65 Résistant
+15 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : -20% à Récupération de Fuite des ténèbres
Niveau mini : 50
Capitaine
- Equipement 50 4
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 512 Dur. : 65/65 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+46 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 65
Capitaine
- Equipement 64 26 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Bottes de capitaine de guerre set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 456 Dur. : 65/65 Résistant
+21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+42 Vitalité
Armure de capitaine de guerre
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -15% à Récupération des compétences a vaincre les événements
6 équipés : Temps de récupération de Fuite des ténèbres réduit de 5 minutes
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Bottes de capitaine en émail Armure lourde Pieds 0.0 0.0 528 Dur. : 65/65 Normal
+86 Force
+29 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 14Argent 94Cuivre 78 0
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 508 Dur. : 65/65 Normal
+27 Force
+44 Agilité
+27 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 74Cuivre 75 1
Bottes de célérité Armure lourde Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 65/65 Normal
+22 Force
+27 Agilité
+22 Vitalité
+48 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 44Cuivre 75 0
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 392 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 62Cuivre 75 1
Bottes de célérité durables Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 377 Dur. : 50/50 Résistant
+22 Force
+38 Agilité
+44 Vitalité
+180 Valeur d'esquive
+180 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 37Cuivre 75 1
Bottes de chance set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 50/50 Résistant
+67 Agilité
+101 Vitalité
+352 Valeur d'esquive
+1 Audace
Attirail de chance
2 équipés : +704 Valeur d'esquive
3 équipés : +5% de bonus de dégats cumulés en esquive
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Coup chanceux rend la cible silencieuse pendant 10s
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 88 1