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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague équilibrée des guerres des gobelins Dague Main Principale 18.4 26-44 Commun +2 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 25
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 25 0
Dague équilibrée des Montagnes Dague Main Principale 31.5 45-75 Commun +4 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 2Argent 94Cuivre 45 0
Dague équilibrée luisante Dague Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+22 à Moral max
Niveau mini : 24
Loot Equipement 1Argent 93Cuivre 24 0
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 20.3 29-48 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 28
Loot Equipement 2Argent 12Cuivre 28 1
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 5.2 7-12 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 5
Loot Equipement 73Cuivre 5 1
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 25
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 25 1
Dague équilibrée rapide d'Arda Dague Main Principale 21.0 30-50 Commun +3 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 2Argent 17Cuivre 29 1
Dague équilibrée rapide du Destin Dague Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Destin
Niveau mini : 44
Loot Equipement 2Argent 89Cuivre 44 0
Dague équilibrée vive Dague Main Principale 22.9 33-54 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+128 Valeur de critique
Niveau mini : 32
- Equipement 2Argent 32Cuivre 32 0
Dague étincelante Dague Main Principale 6.0 9-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
- Equipement 81Cuivre 7 0
Dague habile d'Eomer Dague Main Principale 137.1 195-326 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+75 Agilité
+75 Vitalité
+94.8 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 85Cuivre 96 146
Dague habile de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Agilité
+37 Vitalité
+93.6 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Dague incurvée du Beleriand Dague Main Principale 120.4 172-286 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+62 Agilité
+55.2 Régénération de Puissance au combat
+332 Valeur de parade
+332 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 60Cuivre 83 5
Dague lourde de déviation en acier brillant Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Vitalité
+66 Valeur de parade
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 1
Dague lourde de déviation en fer Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+46 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 1
Dague lourde du Destin en acier brillant Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Destin
+9 Vitalité
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 1
Dague lourde du Destin en bronze Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 3
Dague lourde du Destin en fer Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Destin
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 0
Dague lourde en acier éclatant (supprimé) Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 8
Dague lourde en bronze (supprimé) Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Volonté
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 1
Dague lourde en fer (supprimé) Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 2
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+124 à Moral max
+84 Puissance max
+118 Valeur de parade
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+155 à Moral max
+19 Force
+8 Agilité
+15 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante de tranchepierre Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun +6 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+129 à Moral max
+15 Force
+8 Volonté
+29 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 58 en Puissance.
Cible perd 58 en Puissance.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague mortelle incurvée du Beleriand Dague Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+63 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de parade
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+672 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 13Argent 5Cuivre 84 41
Dague numénoréenne Dague Main Principale 43.6 62-103 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+134 à Moral max
+8 Vitalité
+24 Puissance max
+112 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 56 0
Dague polie d'agilité du Gondor Dague Main Principale 25.2 36-60 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Agilité
+30 Puissance max
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 3Argent 94Cuivre 33 4
Dague polie de combat d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Agilité
+13 Vitalité
+172 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 74Cuivre 43 11
Dague polie de combat du Gondor Dague Main Principale 25.2 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Agilité
+30 Régénération de Puissance au combat
+132 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 3Argent 94Cuivre 33 7
Dague polie de de force d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Force
+13 Agilité
+39 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 74Cuivre 43 2
Dague puissante d'Eomer Dague Main Principale 137.1 195-326 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+75 Force
+75 Vitalité
+294 Puissance max
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 85Cuivre 96 10
Dague puissante de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Force
+37 Vitalité
+285 Puissance max
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Dague raffinée d'artisan nain Dague Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+64 à Moral max
+10 Agilité
+10 Destin
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 4Argent 10Cuivre 35 69
Dague raffinée d'artisan nain (supprimé) Dague Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+11 Agilité
+11 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 4Argent 10Cuivre 35 14
Dague rapide d'endurance Dague Main Principale 50.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+345 Régénération de Puissance hors des combat
+8 Volonté
+22 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 3Argent 78Cuivre 60 0
Dague rapide d'endurance Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+345 Régénération de Puissance hors des combat
+19 Destin
+15 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague rapide d'extermination Dague Main Principale 50.1 71-119 Commun +5 dégats aux Araignées et insectes 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+276 Régénération de Puissance hors des combat
+22 Puissance max
+48 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 3Argent 78Cuivre 60 0
Dague réfléchissante d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.9 47-78 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+40 à Moral max
+13 Force
+55.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 82Cuivre 44 5
Dague réfléchissante du Gondor Dague Main Principale 25.9 37-61 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Destin
+10 Vitalité
+42.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 4Argent 2Cuivre 34 7
Dague résistante de Théodred Dague Main Principale 111.6 159-265 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+87 Agilité
+58 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 11Argent 70Cuivre 75 84
Dague résistante du Cavalier Dague Main Principale 100.9 144-240 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+56 Agilité
+56 Vitalité
+53.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 7Argent 80Cuivre 75 1
Dague sans égale de Thain (supprimé) Dague Main Principale 55.5 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+162 à Moral max
+19 Agilité
+146 Puissance max
+120 Valeur de parade
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 9Argent 15Cuivre 58 58
Dague ternie Dague Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Quete Equipement 61Cuivre 5 111
Dague tordue Dague Main Principale 2.2 3-5 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Loot Equipement 1Cuivre 1 0
Dague Touque robuste Dague Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Quete Equipement 1Argent 31Cuivre 11 8 Récompense de la quête 'Un Touque et une tour', dans la Comté
Dague trempée à la manière des artisans nains (supprimé) Dague Main Principale 30.8 44-73 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Volonté
+13 Destin
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 58Cuivre 41 11
Dague vouée au malheur Dague Main Principale 9.8 14-23 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
Quete Equipement 1Argent 36Cuivre 12 11
Daledh-cledhu Epée à 1 main Main Principale 113.9 162-270 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+158 à Moral max
+60 Volonté
+60 Vitalité
+54.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 84Cuivre 81 11
Dalle runique Pierre runique de feu Main Principale 22.3 42-70 Eclair +3 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+6 Destin
+6 Vitalité
+80 Valeur de critique
Niveau mini : 25
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 25 3
Dalle runique Pierre runique de feu Main Principale 24.7 46-77 Eclair +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+7 Destin
+7 Vitalité
+90 Valeur de critique
Niveau mini : 25
- Equipement 4Argent 92Cuivre 28 6