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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague de combat Dague Main Principale 14.1 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 23
Marchand Equipement 1Argent 57Cuivre 23 0
Dague de combat Dague Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 26
Marchand Equipement 1Argent 69Cuivre 26 0
Dague de combat brillante de l'Ouest Dague Main Principale 34.7 50-83 Commun +4 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+90 Puissance max
Niveau mini : 50
Loot Equipement 3Argent 18Cuivre 50 0
Dague de combat d'artisan nain forgée Dague Main Principale 28.2 40-67 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Agilité
+160 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 40 1
Dague de combat d'artisan nain trempée Dague Main Principale 30.8 44-73 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Agilité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+164 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 58Cuivre 41 35
Dague de combat d'endurance de calenard Dague Main Principale 71.6 102-170 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+24 Volonté
+24 Destin
+100 Puissance max
+101.4 Régénération de Puissance au combat
+272 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 66
Artisanat Equipement 6Argent 90Cuivre 66 1 Succès critique
Dague de combat d'inspiration Dague Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 78 en Moral.
Cible perd 78 en Moral.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 3Argent 4Cuivre 47 0
Dague de combat de blessure Dague Main Principale 19.0 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Blessure :
8 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 26
Loot Equipement 2Argent 3Cuivre 26 1
Dague de combat de célérité Dague Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+11 Agilité
Niveau mini : 35
Loot Equipement 2Argent 46Cuivre 35 1
Dague de combat de force Dague Main Principale 16.4 23-39 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Force
Niveau mini : 22
Loot Equipement 1Argent 84Cuivre 22 2
Dague de combat de résilience Dague Main Principale 26.2 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+66.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 37
Loot Equipement 2Argent 56Cuivre 37 0
Dague de combat de Thain Dague Main Principale 52.0 74-124 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+77 à Moral max
+19 Agilité
+19 Vitalité
+48 Régénération de Puissance au combat
+236 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 6Argent 10Cuivre 58 1
Dague de combat de vigueur Dague Main Principale 27.5 39-65 Commun +3 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Vitalité
Niveau mini : 39
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 39 0
Dague de combat de vigueur Dague Main Principale 25.6 36-61 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+11 Destin
+11 Vitalité
Niveau mini : 36
Loot Equipement 2Argent 51Cuivre 36 0
Dague de combat des Galadhrim Dague Main Principale 54.8 78-130 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+19 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+122 Valeur de parade
+244 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague de combat des Galadhrim sans défaut Dague Main Principale 58.4 83-139 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+20 Force
+20 Agilité
+20 Vitalité
+124 Valeur de parade
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+248 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 9Argent 45Cuivre 60 8
Dague de combat du Grand Fleuve Dague Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+258 à Moral max
+61 Vitalité
+328 Valeur de critique
+328 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 82 1
Dague de combat en acier ancien à miroir Dague Main Principale 41.7 59-99 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+17 Agilité
+17 Destin
+52 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+212 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 8Argent 40Cuivre 53 12
Dague de combat en acier ancien polie Dague Main Principale 39.0 56-93 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+17 Agilité
+17 Destin
+49 Puissance max
+208 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 5Argent 50Cuivre 52 3
Dague de combat en acier elfique forgé Dague Main Principale 34.7 50-83 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+15 Vitalité
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 3Argent 18Cuivre 50 0
Dague de combat en acier elfique trempé Dague Main Principale 38.0 54-90 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+16 Agilité
+16 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+204 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 40Cuivre 51 10
Dague de combat en acier forgé Dague Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+20 à Moral max
+88 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 6Cuivre 22 8
Dague de combat en acier trempé Dague Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+21 à Moral max
+7 Vitalité
+92 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 4Argent 71Cuivre 23 5
Dague de combat luisante Dague Main Principale 31.5 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+41 à Moral max
+14 Vitalité
Niveau mini : 45
Loot Equipement 2Argent 94Cuivre 45 0
Dague de combat polie du Grand Fleuve Dague Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+270 à Moral max
+63 Vitalité
+336 Valeur de critique
+672 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 13Argent 5Cuivre 84 36