Migration de serveur Migration de serveurMicro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartes
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| Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dague de Défenseur | Dague | Main Principale | 17.5 | 25-42 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +7 Agilité
|
Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 3 6![]() |
22 | 0 | ||||
| Dague de défenseur | Dague | Main Principale | 41.5 | 59-99 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +63 à Moral max
+17 Agilité
+17 Destin
+220 Valeur de critique
|
Niveau mini : 54 |
Artisanat | Equipement | 3 42![]() |
54 | 1 | ||||
| Dague de défenseur (supprimé) | Dague | Main Principale | 44.2 | 63-105 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +127 à Moral max
+8 Force
+8 Volonté
+8 Agilité
+8 Destin
+110 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 54 |
Artisanat | Equipement | 5 70![]() |
54 | 0 | ||||
| Dague de Défenseur majestueuse | Dague | Main Principale | 37.1 | 53-88 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +45 à Moral max
+15 Force
+15 Agilité
+200 Valeur de critique
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 5 30![]() |
50 | 0 | ||||
| Dague de Défenseur mortelle | Dague | Main Principale | 31.5 | 45-75 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +38 à Moral max
+13 Force
+13 Agilité
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 4 66![]() |
42 | 0 | ||||
| Dague de Destinée perspicace | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +44 Volonté
+54 Destin
+97 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 0 | ||||
| Dague de Destinée vibrante | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +44 Volonté
+54 Destin
+97 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 0 | ||||
| Dague de déviation d'artisan nain forgée | Dague | Main Principale | 28.2 | 40-67 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +36 à Moral max
+86 Valeur de parade
|
Niveau mini : 38 |
Artisanat | Equipement | 2 70![]() |
40 | 1 | ||||
| Dague de déviation d'artisan nain trempée | Dague | Main Principale | 30.8 | 44-73 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +75 à Moral max
+88 Valeur de parade
|
Niveau mini : 38 |
Artisanat | Equipement | 4 58![]() |
41 | 2 | ||||
| Dague de déviation de Thain | Dague | Main Principale | 52.0 | 74-124 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +19 Volonté
+19 Agilité
+19 Vitalité
+48 Régénération de Puissance au combat
+118 Valeur de parade
|
Niveau mini : 58 |
Artisanat | Equipement | 6 10![]() |
58 | 0 | ||||
| Dague de déviation en acier ancien à miroir | Dague | Main Principale | 41.7 | 59-99 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +17 Volonté
+17 Agilité
+91.8 Régénération de Puissance au combat
+106 Valeur de parade
|
Niveau mini : 50 |
Artisanat | Equipement | 8 40![]() |
53 | 1 | ||||
| Dague de déviation en acier ancien polie | Dague | Main Principale | 39.0 | 56-93 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +17 Volonté
+17 Agilité
+45.6 Régénération de Puissance au combat
+106 Valeur de parade
|
Niveau mini : 50 |
Artisanat | Equipement | 5 50![]() |
52 | 2 | ||||
| Dague de déviation en acier elfique forgé | Dague | Main Principale | 34.7 | 50-83 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +45 à Moral max
+15 Agilité
+106 Valeur de parade
|
Niveau mini : 48 |
Artisanat | Equipement | 3 18![]() |
50 | 0 | ||||
| Dague de déviation en acier elfique trempé | Dague | Main Principale | 38.0 | 54-90 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +99 à Moral max
+16 Agilité
+106 Valeur de parade
|
Niveau mini : 48 |
Artisanat | Equipement | 5 40![]() |
51 | 1 | ||||
| Dague de déviation en acier renforcé | Dague | Main Principale | 23.8 | 34-56 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +9 Vitalité
+68 Valeur de parade
+124 Valeur de critique
|
Niveau mini : 28 |
Artisanat | Equipement | 3 78![]() |
31 | 18 | ||||
| Dague de déviation en fer renforcé | Dague | Main Principale | 16.8 | 24-40 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +6 Agilité
+48 Valeur de parade
|
Niveau mini : 18 |
Artisanat | Equipement | 2 98![]() |
21 | 29 | ||||
| Dague de déviation sans égale de Thain | Dague | Main Principale | 55.5 | 79-132 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +19 Volonté
+19 Agilité
+19 Vitalité
+96 Régénération de Puissance au combat
+120 Valeur de parade
|
Niveau mini : 58 |
Artisanat | Equipement | 9 15![]() |
58 | 5 | ||||
| Dague de dextérité du Grand Fleuve | Dague | Main Principale | 117.1 | 167-278 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Vitalité
+87.6 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 8 50![]() |
82 | 2 | ||||
| Dague de dextérité polie du Grand Fleuve | Dague | Main Principale | 128.1 | 183-304 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +270 à Moral max
+63 Agilité
+32 Vitalité
+111 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 13 5![]() |
84 | 69 | ||||
| Dague de fantassin vétéran | Dague | Main Secondaire | 28.0 | 40-66 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +8 Force
+11 Agilité
+59 Valeur de critique
|
Niveau mini : 37 |
Echange | Equipement | 4 26![]() |
0 | 10 | S'échange aux camps d'escarmouche. | |||
| Dague de force de nain | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +110 à Moral max
+33 Force
+33 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force de nain | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +110 à Moral max
+27 Force
+27 Vitalité
+21 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force de Théodred | Dague | Main Principale | 111.6 | 159-265 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +151 à Moral max
+87 Force
+29 Vitalité
+316 Valeur de critique
+316 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 11 70![]() |
75 | 26 | ||||
| Dague de force du Cavalier | Dague | Main Principale | 100.9 | 144-240 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +144 à Moral max
+56 Force
+28 Vitalité
+308 Valeur de critique
+308 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 7 80![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force durable | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +274 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force durable | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +274 à Moral max
+54 Force
+27 Vitalité
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force elfique | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +38 Force
+27 Volonté
+27 Agilité
+38 Vitalité
+300 Valeur de critique
+360 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force elfique | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +38 Force
+27 Volonté
+27 Agilité
+38 Vitalité
+360 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force en acier forgé | Dague | Main Principale | 17.5 | 25-42 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +6 Force
+20 Puissance max
|
Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 3 6![]() |
22 | 10 | ||||
| Dague de force en acier trempé | Dague | Main Principale | 18.9 | 27-45 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +7 Force
+42 Puissance max
|
Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 4 71![]() |
23 | 4 | ||||
| Dague de force endurcie | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 120.5 en Moral. Cible perd 120.5 en Moral. +300 Valeur de critique
+600 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force endurcie | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 120.5 en Moral. Cible perd 120.5 en Moral. +300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force numénoréenne | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
+27 Agilité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force numénoréenne | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+27 Force
+27 Agilité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 0 | ||||
| Dague de frappe des Malledhrim | Dague | Main Principale | 59.0 | 84-140 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +21 Force
+21 Agilité
+49.2 Régénération de Puissance au combat
+256 Valeur de critique
|
Niveau mini : 65 Connaissance dans la faction Malledhrim |
Artisanat | Equipement | 6 60![]() |
63 | 1 | ||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 39.4 | 56-94 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 51 Gardien |
Loot | Equipement | 51 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 40.6 | 58-96 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 52 Gardien |
Loot | Equipement | 52 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 41.7 | 59-99 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 53 Gardien |
Loot | Equipement | 53 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 43.8 | 62-104 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 54 Gardien |
Loot | Equipement | 54 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 46.0 | 66-109 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 55 Gardien |
Loot | Equipement | 55 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 48.3 | 69-115 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 56 Gardien |
Loot | Equipement | 56 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 50.1 | 71-119 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 57 Gardien |
Loot | Equipement | 57 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 52.1 | 74-124 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 58 Gardien |
Loot | Equipement | 58 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 54.1 | 77-128 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 59 Gardien |
Loot | Equipement | 59 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 55.5 | 79-132 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 60 Gardien |
Loot | Equipement | 60 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 61.3 | 87-146 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 64 Gardien |
- | Equipement | 64 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 64.4 | 92-153 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 65 Gardien |
- | Equipement | 65 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 57.0 | 81-135 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 61 Gardien |
- | Equipement | 61 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 59.9 | 85-142 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 63 Gardien |
- | Equipement | 63 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 58.4 | 83-139 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 62 Gardien |
- | Equipement | 62 | 0 |




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