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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague de gardien du Deuxième Age reforgée Dague Main Principale 57.0 81-135 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Gardien
Artisanat Equipement 9Argent 45Cuivre 60 0
Dague de gardien du Deuxième Age reforgée Dague Main Principale 67.6 96-161 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 65
Gardien
Artisanat Equipement 10Argent 20Cuivre 65 0
Dague de gardien du Deuxième Age reforgée Dague Main Principale 110.3 157-262 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 12Argent 30Cuivre 79 0 Artisanat fabricant d'armes (Ouestfolde).
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 48.4 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 55
Gardien
- Equipement 55 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 50.8 72-121 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Gardien
- Equipement 56 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 52.8 75-125 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 57
Gardien
- Equipement 57 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 54.8 78-130 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 58
Gardien
- Equipement 58 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 56.9 81-135 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Gardien
- Equipement 59 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 0
Dague de gardien du Premier Age Dague Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 0
Dague de gardien du Premier Age remodelée Dague Main Principale 130.3 186-310 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 17Argent 60Cuivre 85 0
Dague de gardien du Premier Age remodelée Dague Main Principale 71.2 101-169 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 65
Gardien
Artisanat Equipement 13Argent 60Cuivre 65 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 38.0 54-90 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 51
Gardien
Loot Equipement 51 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 39.0 56-93 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 52
Gardien
Loot Equipement 52 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 40.1 57-95 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 53
Gardien
Loot Equipement 53 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 42.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 54
Gardien
Loot Equipement 54 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 44.2 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 55
Gardien
Loot Equipement 55 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 46.5 66-110 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Gardien
Loot Equipement 56 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 48.3 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 57
Gardien
Loot Equipement 57 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 50.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 58
Gardien
Loot Equipement 58 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 52.0 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Gardien
Loot Equipement 59 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Gardien
Loot Equipement 60 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 57.6 82-137 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 63
Gardien
Loot Equipement 63 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 54.8 78-130 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 61
Gardien
Loot Equipement 61 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 56.2 80-134 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 62
Gardien
Loot Equipement 62 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 59.0 84-140 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 64
Gardien
Loot Equipement 64 0
Dague de gardien du Troisième Age Dague Main Principale 62.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 65
Gardien
Loot Equipement 65 0
Dague de gardien ouvragée du Troisième Age Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Gardien
Artisanat Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague de gardien ouvragée du Troisième Age Dague Main Principale 62.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 65
Gardien
Artisanat Equipement 6Argent 80Cuivre 65 0
Dague de gardien ouvragée du Troisième Age Dague Main Principale 94.4 134-224 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 7Argent 80Cuivre 75 0 Artisanat fabricant d'armes (Ouestfolde).
Dague de guerre aiguisée du Pays de Dun Dague Main Principale 81.4 116-193 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+50 Force
+25 Agilité
+25 Vitalité
+284 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 7Argent 30Cuivre 70 1
Dague de guerrier Dague Main Principale 45.2 64-107 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+18 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
+114 Valeur de parade
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 3Argent 54Cuivre 56 1
Dague de guerrier (supprimé) Dague Main Principale 48.3 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+18 Agilité
+18 Vitalité
+64 Puissance max
+114 Valeur de parade
+114 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 5Argent 90Cuivre 56 1
Dague de guerrier précise Dague Main Principale 50.1 71-119 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+18 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
+47.4 Régénération de Puissance au combat
+116 Valeur de parade
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 5Argent 90Cuivre 56 10
Dague de guerrier précise (supprimé) Dague Main Principale 50.1 71-119 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+18 Agilité
+18 Vitalité
+67 Puissance max
+116 Valeur de parade
+116 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 5Argent 90Cuivre 56 1
Dague de Hunulf Dague Main Principale 15.7 22-37 Commun +2 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Quete Equipement 1Argent 79Cuivre 21 4 Récompense de quête des Terres solitaires "Tisseuses sous les ruines"
Dague de Keriä Dague Main Principale 38.5 55-91 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Force
+15 Destin
+90 Régénération de Puissance au combat
+200 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 95Cuivre 50 2 Récompense du Volume 1 Livre 13 Chapitre 11
Dague de Khazad-dûm Dague Main Principale 29.4 42-70 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Force
+12 Agilité
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 42Cuivre 39 1
Dague de l'Epine Dague Main Principale 28.7 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+69 à Moral max
+12 Vitalité
Niveau mini : 35
Confiance en soi 5
Loot Equipement 4Argent 34Cuivre 38 0
Dague de la Fille Rouge Dague Main Principale 20.3 29-48 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Agilité
+9 Vitalité
- Equipement 2Argent 12Cuivre 28 0
Dague de la nuit Dague Main Principale 36.3 52-86 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+43 à Moral max
+7 Force
+14 Agilité
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
+188 Valeur de critique
Cambrioleur
Quete Equipement 7Argent 59Cuivre 47 28 Récompense de la quête de classe Cambrioleur
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 7.8 16-23 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 37
Marchand Consommable 93Cuivre 37 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 4.3 9-13 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 19
Marchand Consommable 48Cuivre 19 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 2.0 4-6 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 7
Marchand Consommable 18Cuivre 7 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 6.7 14-20 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 31
Marchand Consommable 78Cuivre 31 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 3.2 6-9 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 13
Marchand Consommable 33Cuivre 13 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 10.2 21-30 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 49
- Consommable 1Argent 23Cuivre 49 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 3.7 8-11 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 16
Marchand Consommable 40Cuivre 16 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 9.0 19-26 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 43
Marchand Consommable 1Argent 8Cuivre 43 0
Dague de lancer Arme de jet Sac a dos 5.5 11-16 Commun 0.0 0
Cooldown : 10s
Niveau mini : 25
Marchand Consommable 63Cuivre 25 0