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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague de déviation en fer renforcé Dague Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Agilité
+48 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 2Argent 98Cuivre 21 29
Dague de déviation sans égale de Thain Dague Main Principale 55.5 79-132 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+19 Volonté
+19 Agilité
+19 Vitalité
+96 Régénération de Puissance au combat
+120 Valeur de parade
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 9Argent 15Cuivre 58 5
Dague de dextérité du Grand Fleuve Dague Main Principale 117.1 167-278 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Vitalité
+87.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 50Cuivre 82 2
Dague de dextérité polie du Grand Fleuve Dague Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+270 à Moral max
+63 Agilité
+32 Vitalité
+111 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 13Argent 5Cuivre 84 69
Dague de fantassin vétéran Dague Main Secondaire 28.0 40-66 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 Force
+11 Agilité
+59 Valeur de critique
Niveau mini : 37
Echange Equipement 4Argent 26Cuivre 0 10 S'échange aux camps d'escarmouche.
Dague de force de nain Dague Main Principale 94.4 135-224 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+110 à Moral max
+33 Force
+33 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 42Cuivre 75 2
Dague de force de nain Dague Main Principale 88.5 126-210 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+110 à Moral max
+27 Force
+27 Vitalité
+21 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 1
Dague de force de Théodred Dague Main Principale 111.6 159-265 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+151 à Moral max
+87 Force
+29 Vitalité
+316 Valeur de critique
+316 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 11Argent 70Cuivre 75 26
Dague de force du Cavalier Dague Main Principale 100.9 144-240 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+144 à Moral max
+56 Force
+28 Vitalité
+308 Valeur de critique
+308 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 7Argent 80Cuivre 75 1
Dague de force durable Dague Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+274 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 42Cuivre 75 1