Migration de serveur Migration de serveurMicro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartes
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| Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dague de déviation en fer renforcé | Dague | Main Principale | 16.8 | 24-40 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +6 Agilité
+48 Valeur de parade
|
Niveau mini : 18 |
Artisanat | Equipement | 2 98![]() |
21 | 29 | ||||
| Dague de déviation sans égale de Thain | Dague | Main Principale | 55.5 | 79-132 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +19 Volonté
+19 Agilité
+19 Vitalité
+96 Régénération de Puissance au combat
+120 Valeur de parade
|
Niveau mini : 58 |
Artisanat | Equipement | 9 15![]() |
58 | 5 | ||||
| Dague de dextérité du Grand Fleuve | Dague | Main Principale | 117.1 | 167-278 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +162 à Moral max
+61 Agilité
+31 Vitalité
+87.6 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 8 50![]() |
82 | 2 | ||||
| Dague de dextérité polie du Grand Fleuve | Dague | Main Principale | 128.1 | 183-304 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +270 à Moral max
+63 Agilité
+32 Vitalité
+111 Régénération de Puissance au combat
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 13 5![]() |
84 | 69 | ||||
| Dague de fantassin vétéran | Dague | Main Secondaire | 28.0 | 40-66 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +8 Force
+11 Agilité
+59 Valeur de critique
|
Niveau mini : 37 |
Echange | Equipement | 4 26![]() |
0 | 10 | S'échange aux camps d'escarmouche. | |||
| Dague de force de nain | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +110 à Moral max
+33 Force
+33 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force de nain | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +110 à Moral max
+27 Force
+27 Vitalité
+21 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force de Théodred | Dague | Main Principale | 111.6 | 159-265 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +151 à Moral max
+87 Force
+29 Vitalité
+316 Valeur de critique
+316 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 11 70![]() |
75 | 26 | ||||
| Dague de force du Cavalier | Dague | Main Principale | 100.9 | 144-240 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +144 à Moral max
+56 Force
+28 Vitalité
+308 Valeur de critique
+308 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Artisanat | Equipement | 7 80![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force durable | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +274 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force durable | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +274 à Moral max
+54 Force
+27 Vitalité
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force elfique | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +38 Force
+27 Volonté
+27 Agilité
+38 Vitalité
+300 Valeur de critique
+360 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force elfique | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +38 Force
+27 Volonté
+27 Agilité
+38 Vitalité
+360 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force en acier forgé | Dague | Main Principale | 17.5 | 25-42 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +6 Force
+20 Puissance max
|
Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 3 6![]() |
22 | 10 | ||||
| Dague de force en acier trempé | Dague | Main Principale | 18.9 | 27-45 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +7 Force
+42 Puissance max
|
Niveau mini : 20 |
Artisanat | Equipement | 4 71![]() |
23 | 4 | ||||
| Dague de force endurcie | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 120.5 en Moral. Cible perd 120.5 en Moral. +300 Valeur de critique
+600 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force endurcie | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 120.5 en Moral. Cible perd 120.5 en Moral. +300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 1 | ||||
| Dague de force numénoréenne | Dague | Main Principale | 94.4 | 135-224 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+54 Force
+27 Agilité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 42![]() |
75 | 2 | ||||
| Dague de force numénoréenne | Dague | Main Principale | 88.5 | 126-210 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +137 à Moral max
+27 Force
+27 Agilité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 25![]() |
75 | 0 | ||||
| Dague de frappe des Malledhrim | Dague | Main Principale | 59.0 | 84-140 Beleriand | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +21 Force
+21 Agilité
+49.2 Régénération de Puissance au combat
+256 Valeur de critique
|
Niveau mini : 65 Connaissance dans la faction Malledhrim |
Artisanat | Equipement | 6 60![]() |
63 | 1 | ||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 39.4 | 56-94 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 51 Gardien |
Loot | Equipement | 51 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 40.6 | 58-96 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 52 Gardien |
Loot | Equipement | 52 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 41.7 | 59-99 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 53 Gardien |
Loot | Equipement | 53 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 43.8 | 62-104 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 54 Gardien |
Loot | Equipement | 54 | 0 | |||||
| Dague de gardien du Deuxième Age | Dague | Main Principale | 46.0 | 66-109 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
|
Niveau mini : 55 Gardien |
Loot | Equipement | 55 | 0 |




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