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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Charme d'esquive Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+19 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+122 Valeur de parade
+122 Valeur d'esquive
+122 Valeur de blocage
Niveau mini : 61
Neutre dans la faction Malledhrim
- Equipement 14Argent 46Cuivre 61 333 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp)
Charme de défense Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+19 Volonté
+19 Vitalité
+495 Résistance physique
+495 Résistance tactique
+488 Valeur de critique
Niveau mini : 61
Neutre dans la faction Malledhrim
- Equipement 14Argent 46Cuivre 61 84 A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp)
Charme de marin Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+23 Force
+23 Vitalité
+136 Valeur de parade
+136 Valeur d'esquive
+136 Valeur de blocage
+1225 Résistance physique
Niveau mini : 65
- Equipement 23Argent 13Cuivre 65 11
Charme de Rôdeur set Objet de poche Poche 0.0 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
+15 Volonté
+15 Destin
+22 Puissance max
+636 Valeur de résistance
Esprit des Rôdeurs
2 équipés : +22 Puissance max
2 équipés : +15 Destin
2 équipés : +15 Volonté
Niveau mini : 47
- Equipement 11Argent 82Cuivre 50 5
Chasseur de Bleue-Falaise Arc à Distance 6.8 11-19 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
- Equipement 99Cuivre 7 0
Chasseur gobelin Lance Main Principale 6.6 9-16 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7 Puissance max
- Equipement 89Cuivre 7 0
Chasseuse de fauve Hache à 2 mains Main Principale 8.2 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
- Equipement 3Argent 48Cuivre 8 3
Chausse-trappe d'apprenti Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s
Usage : 12 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 15
Cambrioleur
- Consommable 15 0
Chausse-trappe d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s
Usage : 35 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Cambrioleur
- Consommable 45 0
Chausse-trappe d'expert Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s
Usage : 27 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 35
Cambrioleur
- Consommable 35 0