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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lame du Saule | Epée à 1 main | Main Principale | 16.1 | 23-38 Feu | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +6 Agilité
|
Niveau mini : 20 |
Loot | Equipement | 4 30 | 20 | 1 | ||||
Lame du sauveteur | Epée à 1 main | Main Principale | 13.8 | 20-33 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +6 Volonté
|
Quete | Equipement | 2 41 | 18 | 1 | |||||
Lame en acier runique | Epée à 1 main | Main Principale | 104.1 | 148-247 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +57 Volonté
+57 Destin
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
Loot | Equipement | 12 | 78 | 2 | Se trouve dans les Grands Galgals - Le Labyrinthe | |||
Lame fine d'habitant du nord | Epée à 1 main | Main Principale | 61.0 | 87-145 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +45 Agilité
+94 Puissance max
+50.4 Régénération de Puissance au combat
+264 Valeur de maitrise physique
|
- | Equipement | 6 44 | 66 | 20 | |||||
Lame illustre | Epée à 1 main | Main Principale | 44.2 | 63-105 Nain d'antan | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +18 Vitalité
+122 Puissance max
+93.6 Régénération de Puissance au combat
|
Quete | Equipement | 9 20 | 55 | 12 | Récompense de la quête "In memoriam", à Jazârgund | ||||
Lame imperceptible | Dague | Main Principale | 11.9 | 17-28 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Résistant | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +4 Force
|
Niveau mini : 14 |
Loot | Equipement | 2 42 | 14 | 3 | ||||
Lame inférieure des bottes de l'ouest | Armure lourde | Pieds | 0.0 | 0.0 | 492 | Dur. : 65/65 Normal | +23 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+200 Puissance max
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 2 | |||||
Lame inférieure des gantelets de l'ouest | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 615 | Dur. : 65/65 Normal | +225 à Moral max
+47 Force
+23 Destin
+23 Vitalité
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 3 | |||||
Lame inférieure des jambières de l'ouest | Armure lourde | Jambes | 0.0 | 0.0 | 1025 | Dur. : 90/90 Normal | +23 Force
+47 Agilité
+94.2 Régénération de Moral au combat
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 2 | |||||
Lame inférieure des spallières de l'ouest | Armure lourde | Epaules | 0.0 | 0.0 | 369 | Dur. : 80/80 Normal | +47 Force
+23 Agilité
+23 Vitalité
+200 Puissance max
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 4 | |||||
Lame inférieure du casque de l'ouest | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 369 | Dur. : 90/90 Normal | +23 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+47 Vitalité
+276 Valeur de soins reçus
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Lame inférieure du plastron de l'ouest | Armure lourde | Poitrine | 0.0 | 0.0 | 1230 | Dur. : 95/95 Normal | +47 Force
+23 Agilité
+47 Vitalité
+100 Puissance max
|
Lame inférieure de l'Ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +780 Valeur de résistance
5 équipés : Coup impitoyable génère des points de Ferveur pour chaque coup critique
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 65 Champion |
- | Equipement | 65 | 4 | |||||
Lame lourde de mercenaire | Epée à 2 mains | Main Principale | 30.3 | 57-95 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +21 Force
+21 Vitalité
+280 Valeur de critique
|
Niveau mini : 35 |
- | Equipement | 10 50 | 35 | 1 | S'obtient au PNJ "Classique" du camp d'escarmouche. | |||
Lame marquée | Epée à 1 main | Main Principale | 35.0 | 50-83 Ouistrenesse | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +85 à Moral max
+188 Valeur de critique
|
Niveau mini : 47 |
Loot | Equipement | 8 8 | 47 | 2 | ||||
Lame marquée | Epée à 1 main | Main Principale | 37.1 | 53-88 Commun | +5 dégats aux Bêtes sauvages | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +45 à Moral max
+8 Destin
+45 Puissance max
+200 Valeur de critique
|
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 8 50 | 50 | 0 | |||
Lame noire | Epée à 1 main | Main Principale | 34.3 | 49-81 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +98 Valeur de parade
|
Niveau mini : 46 |
- | Equipement | 7 94 | 46 | 0 | ||||
Lame restaurée de guerrier d'Arnor | Epée à 1 main | Main Principale | 27.3 | 39-65 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. +16 à Moral max
+11 Agilité
+16 Puissance max
+78 Valeur de parade
|
Niveau mini : 36 Allié dans la faction Les Gardiens d'Annuminas |
- | Equipement | 6 54 | 36 | 13 | ||||
Lame sacrificielle de Creoth | Dague | Main Principale | 121.0 | 172-287 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +61 Agilité
+109.8 Régénération de Puissance au combat
+328 Valeur de critique
+656 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 75 |
Loot | Equipement | Campagne d'Adlan
|
11 70 | 82 | 35 | Escarmouche à 12 (75) de la campagne d'Adlan | ||
Lame sacrificielle de Créoth | Dague | Main Principale | 137.1 | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique. +75 Agilité
+118.2 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de critique
+768 Valeur de maitrise physique
|
Niveau mini : 85 |
Loot | Equipement | Campagne d'Adlan
|
14 85 | 0 | 58 | Escarmouche à 12 de la campagne d'Adlan (85). | |||
Lame ternie | Epée à 1 main | Main Principale | 4.3 | 6-10 Commun | 0.0 | 0 | Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement. |
Quete | Equipement | 90 | 5 | 94 | ||||||
Lamentation | Baton | Main Principale | 39.9 | 75-125 Commun | +6 dégats aux Mal ancestral | 0.0 | 0 | Dur. : 90/90 Normal | +170 à Moral max
+752 Valeur de critique
|
Niveau mini : 47 |
Loot | Equipement | Urugarth
|
7 58 | 47 | 1 | Boss Uruk d'Urugarth | |
Lance à double pointe | Lance | Main Principale | 33.4 | 48-79 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 48 |
Loot | Equipement | 4 33 | 48 | 0 | |||||
Lance à double pointe de renforcement | Lance | Main Principale | 34.7 | 50-83 Commun | +4 dégats aux Bêtes sauvages | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 48 en Puissance. Cible perd 48 en Puissance. |
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 4 50 | 50 | 0 | |||
Lance à double pointe du Nord | Lance | Main Principale | 34.7 | 50-83 Commun | +4 dégats aux Dragons | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 50 |
Loot | Equipement | 4 50 | 50 | 0 | ||||
Lance à long manche | Lance | Main Principale | 24.9 | 35-59 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal |
Niveau mini : 43 |
Marchand | Equipement | 3 26 | 43 | 0 |