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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapeau de la Mélodie Insouciante | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 206 | Dur. : 35/35 Résistant | +211 à Moral max
+45 Volonté
+22 Destin
+268 Valeur de critique
|
Armure de la Mélodie Insouciante
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : +126 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Augmente la guérison dans le temps de Coeur de la communauté.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 65 Menestrel |
- | Equipement | 63 | 11 | |||||
Chapeau de la Parole Gravée | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 154 | Dur. : 35/35 Résistant | +30 Volonté
+15 Destin
+30 Vitalité
+200 Valeur de critique
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Armure de la Parole Gravée
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Taux de résistance de Moquerie cinglante réduit de 5%
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Cout en Puissance de Débat incessant réduit de 20%
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
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Niveau mini : 50 Gardien des runes |
- | Equipement | 50 | 2 | |||||
Chapeau de la résolution | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 232 | Dur. : 35/35 Normal | +169 à Moral max
+95 Volonté
+51 Vitalité
+134 Valeur de maitrise tactique
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Armure de la résolution
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
|
Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 84 | 6 | |||||
Chapeau de lieutenant de vaisseau | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 97 | Dur. : 35/35 Normal | +300 Régénération de Moral hors des combat
+6 Volonté
+6 Vitalité
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Niveau mini : 35 |
- | Equipement | 5 76 | 35 | 1 | |||||
Chapeau de Limdur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 146 | Dur. : 35/35 Normal | +90 à Moral max
+30 Volonté
+15 Vitalité
|
Armure de Limdur
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 50 | 1 | |||||
Chapeau de maitre des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 146 | Dur. : 35/35 Normal | +90 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
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Niveau mini : 50 Maître du savoir |
- | Equipement | 50 | 1 | |||||
Chapeau de maître des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 187 | Dur. : 35/35 Normal | +190 à Moral max
+21 Volonté
+42 Vitalité
+256 Valeur de critique
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +25 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
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Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Chapeau de maître des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 209 | Dur. : 35/35 Résistant | +218 à Moral max
+23 Volonté
+46 Vitalité
+272 Valeur de critique
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +23 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -20 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 7%
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Niveau mini : 65 Maître du savoir |
- | Equipement | 64 | 19 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Chapeau de marin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 10 | Dur. : 35/35 Normal | - | Equipement | 1 | 10 | 0 | |||||||
Chapeau de mentor | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 181 | Dur. : 35/35 Normal | +21 Agilité
+21 Destin
+43 Vitalité
+260 Valeur de critique
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Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 10 8 | 63 | 0 | S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche. |