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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapeau de la Mélodie Insouciante | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 206 | Dur. : 35/35 Résistant | +211 à Moral max
+45 Volonté
+22 Destin
+268 Valeur de critique
|
Armure de la Mélodie Insouciante
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : +126 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Augmente la guérison dans le temps de Coeur de la communauté.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise tactique
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Niveau mini : 65 Menestrel |
- | Equipement | 63 | 11 | |||||
Chapeau de la Parole Gravée | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 154 | Dur. : 35/35 Résistant | +30 Volonté
+15 Destin
+30 Vitalité
+200 Valeur de critique
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Armure de la Parole Gravée
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Taux de résistance de Moquerie cinglante réduit de 5%
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Cout en Puissance de Débat incessant réduit de 20%
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
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Niveau mini : 50 Gardien des runes |
- | Equipement | 50 | 2 | |||||
Chapeau de la résolution | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 232 | Dur. : 35/35 Normal | +169 à Moral max
+95 Volonté
+51 Vitalité
+134 Valeur de maitrise tactique
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Armure de la résolution
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
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Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 84 | 6 | |||||
Chapeau de lieutenant de vaisseau | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 97 | Dur. : 35/35 Normal | +300 Régénération de Moral hors des combat
+6 Volonté
+6 Vitalité
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Niveau mini : 35 |
- | Equipement | 5 76 | 35 | 1 | |||||
Chapeau de Limdur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 146 | Dur. : 35/35 Normal | +90 à Moral max
+30 Volonté
+15 Vitalité
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Armure de Limdur
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
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Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 50 | 1 | |||||
Chapeau de maitre des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 146 | Dur. : 35/35 Normal | +90 à Moral max
+15 Volonté
+30 Vitalité
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
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Niveau mini : 50 Maître du savoir |
- | Equipement | 50 | 1 | |||||
Chapeau de maître des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 187 | Dur. : 35/35 Normal | +190 à Moral max
+21 Volonté
+42 Vitalité
+256 Valeur de critique
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +25 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
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Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Chapeau de maître des bêtes | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 209 | Dur. : 35/35 Résistant | +218 à Moral max
+23 Volonté
+46 Vitalité
+272 Valeur de critique
|
Armure de maître des bêtes
2 équipés : +23 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -20 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 7%
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Niveau mini : 65 Maître du savoir |
- | Equipement | 64 | 19 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Chapeau de marin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 10 | Dur. : 35/35 Normal | - | Equipement | 1 | 10 | 0 | |||||||
Chapeau de mentor | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 181 | Dur. : 35/35 Normal | +21 Agilité
+21 Destin
+43 Vitalité
+260 Valeur de critique
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Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 10 8 | 63 | 0 | S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche. | ||||
Chapeau de moussaillon | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 61 | Dur. : 35/35 Normal | +150 Régénération de Moral hors des combat
|
Niveau mini : 25 |
- | Equipement | 2 56 | 25 | 0 | |||||
Chapeau de Puignor | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 35/35 Normal | +121 Volonté
+67 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+141 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de Puignor
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +2 Compteur d'impulsions des compétences de Courroux du feu
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Allégorie du feu inflige des dégats supplémentaires lorsqu'il est lancé au niveau maximum
|
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 88 | 14 | |||||
Chapeau de résonance | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 35/35 Résistant | +81 Volonté
+54 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Habit de résonance
2 équipés : +365 à Moral max
3 équipés : -60s au temps de récupération de Noble cause
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Code de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
|
Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 88 | 3 | |||||
Chapeau de résonance | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 35/35 Résistant | +92 Volonté
+61 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Habit de résonance
2 équipés : +428 à Moral max
3 équipés : Code de fureur récupère Cri des Magiciens sur un coup critique
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Appel à la grandeur affecte deux cibles
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Niveau mini : 85 Menestrel |
- | Equipement | 97 | 6 | |||||
Chapeau de sagesse de la Dame | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 35/35 Résistant | +95 à Moral max
+42 Volonté
+42 Vitalité
+512 Valeur de critique
|
Armure de sagesse de la Dame
3 équipés : +19 Destin
3 équipés : +81 à Moral max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : Augmente la durée de Lumière aveuglante de 5 secondes
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Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 32 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Esprit à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Chapeau de spécialiste | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 181 | Dur. : 35/35 Normal | +98 à Moral max
+43 Volonté
+21 Destin
+43 Vitalité
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 10 8 | 63 | 1 | S'obtient au PNJ "Armure légère" du camp d'escarmouche. | ||||
Chapeau de Thelin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 35/35 Normal | +121 Volonté
+67 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+141 Valeur de maitrise tactique
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Armure de Thelin
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
4 équipés : +34 Volonté
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Inspiration réduit les dégats recus de 3%
|
Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 88 | 73 | |||||
Chapeau de Tonnerre solitaire | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 232 | Dur. : 35/35 Normal | +95 Volonté
+51 Vitalité
+1020 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de Tonnerre solitaire
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : +100% de restauration de puissance sur Eclair de continuité amélioré
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Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 84 | 5 | |||||
Chapeau de tranquillité | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 35/35 Résistant | +183 à Moral max
+101 Volonté
+34 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
|
Habit de tranquilité
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Valeur d'armure +563 pour le héraut
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Guérison initiale de Vers de réparation appliquée à la cible et au lanceur
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Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Chapeau de tranquillité | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 35/35 Résistant | +214 à Moral max
+114 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
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Habit de tranquilité
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : Récit épique des âges supprime les effets incapacitants
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Guérison initiale de Vers de réparation appliquée à la cible et au lanceur
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Niveau mini : 85 Gardien des runes |
- | Equipement | 97 | 13 | |||||
Chapeau de Vigueur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +274 à Moral max
+54 Destin
+54 Vitalité
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 1 | |||||
Chapeau de Vigueur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Normal | +274 à Moral max
+38 Destin
+44 Vitalité
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 40 | 75 | 1 | |||||
Chapeau de vigueur durable | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Résistant | +54 Destin
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 1 | |||||
Chapeau de vigueur durable | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Résistant | +38 Destin
+44 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 40 | 75 | 0 | |||||
Chapeau de voyage couvert de neige | Ornementation | Tête | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 |