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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Le pantalon de l'ancien maître set Armure légère Jambes 0.0 0.0 645 Dur. : 40/40 Normal
+169 à Moral max
+76 Volonté
+51 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'ancien maître
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : -60 Récupération d'Appel aux Valar
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 0
Le pantalon du chasseur set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 917 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+76 Agilité
+51 Destin
+55.8 Régénération de Puissance au combat
Armure du chasseur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Les coups critiques de Tir multiple réduisent le temps de récupération de Tir multiple et Pluie de flèches
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 0
Le pantalon du fauteur de troubles set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 917 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+76 Agilité
+51 Destin
+336 Valeur de maitrise physique
L'armure du fauteur de troubles
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -60 Récupération de Déstabilisation
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 0
Le pantalon du gardien de bête set Armure légère Jambes 0.0 0.0 645 Dur. : 40/40 Normal
+169 à Moral max
+76 Volonté
+51 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure du gardien de bête
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : -30 Récupération de Feu intérieur
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 1
Le pantalon du maître archer set Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 917 Dur. : 65/65 Normal
+169 à Moral max
+76 Agilité
+51 Destin
+55.8 Régénération de Puissance au combat
Armure du maître archer
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 2
Le plastron du meneur set Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1424 Dur. : 95/95 Normal
+51 Force
+95 Vitalité
+336 Valeur de parade
+408 Valeur de Finesse
L'armure du meneur
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 1
Le secret du plastron de l'ouest set Armure intermédiaire Poitrine 0.0 0.0 1003 Dur. : 65/65 Résistant
+47 Force
+23 Volonté
+23 Agilité
+56 Vitalité
Secret de l'Ouest
2 équipés : +98 à Moral max
3 équipés : +2% de dégats sur Petit accrochage et Bel accroc
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Enigme peut hébéter plusieurs cibles
Niveau mini : 65
Cambrioleur
- Equipement 65 3
Lembas de Duillond Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effets de Poison sur la cible.
Usage : +486 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 5m
Usage : +595 Régénération de Puissance hors des combat
Durée : 5m
Usage : +54 Régénération de Moral au combat
Durée : 5m
Usage : +46.8 Régénération de Puissance au combat
Durée : 5m
Cooldown : 1j
- Consommable 10 0
Les bottes du chasseur set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 440 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+51 Destin
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure du chasseur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Les coups critiques de Tir multiple réduisent le temps de récupération de Tir multiple et Pluie de flèches
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1
Les bottes du maître archer set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 440 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+51 Destin
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Armure du maître archer
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1
Les chaussures de l'ancien maître set Armure légère Pieds 0.0 0.0 309 Dur. : 30/30 Normal
+95 Volonté
+63 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'ancien maître
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : -60 Récupération d'Appel aux Valar
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 1
Les chaussures du gardien de bête set Armure légère Pieds 0.0 0.0 309 Dur. : 30/30 Normal
+95 Volonté
+63 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure du gardien de bête
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : -30 Récupération de Feu intérieur
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 1
Les chaussures du protecteur de chant set Armure légère Pieds 0.0 0.0 309 Dur. : 30/30 Normal
+95 Volonté
+63 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure du protecteur de chant
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : Ballade parfaite réduit le temps de récupération de Don du Poiing de Marteau de 5 secondes
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 84 0
Les chaussures du skalde guerrier set Armure légère Pieds 0.0 0.0 309 Dur. : 30/30 Normal
+95 Volonté
+63 Destin
+336 Valeur de maitrise tactique
Armure du skalde guerrier
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : Ballade mineure réduit le temps de récupération de Cri des Valar de 1 seconde
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 84 0
Les épaulières du berserker set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 428 Dur. : 80/80 Normal
+135 à Moral max
+95 Force
+51 Vitalité
+202 Valeur de maitrise physique
Armure du Berserker
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : Attaques brutales réduit le temps de récupération de Lame ciblée de 2 secondes
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1
Les épaulières du défenseur des Peuples Libres set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 428 Dur. : 80/80 Normal
+51 Force
+95 Vitalité
+118 Puissance max
+202 Valeur de blocage
Armure du défenseur des Peuples Libres
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : - Récupération de Serment de gardien
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 2
Les épaulières du meneur set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 428 Dur. : 80/80 Normal
+101 à Moral max
+51 Force
+26 Agilité
+95 Vitalité
L'armure du meneur
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 2
Les gantelets du berserker set Armure lourde Mains 0.0 0.0 713 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+816 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
Armure du Berserker
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : Attaques brutales réduit le temps de récupération de Lame ciblée de 2 secondes
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 2
Les gantelets du défenseur des Peuples Libres set Armure lourde Mains 0.0 0.0 713 Dur. : 65/65 Normal
+101 à Moral max
+76 Force
+76 Vitalité
+403 Valeur de soins reçus
Armure du défenseur des Peuples Libres
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : - Récupération de Serment de gardien
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 84 1
Les gantelets du meneur set Armure lourde Mains 0.0 0.0 713 Dur. : 65/65 Normal
+101 à Moral max
+76 Agilité
+76 Vitalité
+403 Valeur de soins reçus
L'armure du meneur
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 0
Les gants de l'ancien maître set Armure légère Mains 0.0 0.0 388 Dur. : 30/30 Normal
+76 Volonté
+19 Destin
+76 Vitalité
+202 Valeur de maitrise tactique
Armure de l'ancien maître
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : -60 Récupération d'Appel aux Valar
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 1
Les gants du chasseur set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 551 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise physique
Armure du chasseur
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : Les coups critiques de Tir multiple réduisent le temps de récupération de Tir multiple et Pluie de flèches
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1
Les gants du fauteur de troubles set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 551 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+76 Vitalité
+816 Valeur de Finesse
+134 Valeur de maitrise physique
L'armure du fauteur de troubles
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -60 Récupération de Déstabilisation
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 84 0
Les gants du gardien de bêtes set Armure légère Mains 0.0 0.0 388 Dur. : 30/30 Normal
+76 Volonté
+19 Destin
+76 Vitalité
+202 Valeur de maitrise tactique
Armure du gardien de bête
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : -30 Récupération de Feu intérieur
Niveau mini : 75
Maître du savoir
- Equipement 84 1
Les gants du maître archer set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 551 Dur. : 50/50 Normal
+76 Agilité
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise physique
Armure du maître archer
2 équipés : +32 Agilité
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : -50% à Cout en puissance de ChercheCoeur
Niveau mini : 75
Chasseur
- Equipement 84 1