Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Adalberth Tranchepomme, membre emerite de la ligue des tavernes
Hobbit - Estel
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Perso principal : Melpomena
Dernière synchro Mylotro : 2019-03-09 00:03:02 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879150767.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879150767.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879187665.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879187665.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879147465.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879147465.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 7936 | Puissance | 4075 | Armure | 7044 |
Force | 592 | Critique | 2629 | Résistance | 4318 |
Agilité | 448 | Finesse | 0 | Défense critique | 2540 |
Vitalité | 612 | Blocage | 3983 | ||
Volonté | 80 | Parade | 2877 | Résist. physique | 7764 |
Destin | 98 | Esquive | 2040 | Résist. tactique | 4729 |
Armurier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Ferronnier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Bravoure~+126 à Moral max <br>+170 Régénération de Moral hors des combat <br>+12 Force](/img/traits/vertu/1-4.png)
![Discipline~+36 Force <br>+347 Valeur de résistance <br>+108 Résistance physique](/img/traits/vertu/5-4.png)
![Innocence~+567 Résistance physique <br>+604 Valeur de résistance <br>+189 Résistance tactique](/img/traits/vertu/19-7.png)
![Justice~+56 Régénération de Moral au combat <br>+77 à Moral max <br>+140 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-5.png)
![Loyauté~+36 Vitalité <br>+39 Puissance max <br>+90 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-6.png)
Race
![Silence de Hobbit~Vous pouvez vous étendre face contre terre et demeurer silencieux, ce qui pousse les ennemis à vous ignorer.<div class='tt_b'>Cout : 587 en Puissance<br>Compétence canalisée<br>Durée maximale : 30s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/8.png)
![Retour a Grandcave~Vos aptitudes de hobbit vous permettent de trouver un chemin pour regagner la Comté. Cette aptitude s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/5.png)
![Discretion de Hobbit~Même sans entrainement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vous faire voir, bien qu'il y ai toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Vitesse de déplacement fortement réduite.<br>-3 à Niveau de discrétion<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/4/7.png)
![Ramassage de pierre~Ceci vous octroie une attaque à courte distance.<div class='tt_b'>dégats 24 courants au niveau 50<br>Portée : 15 m<br>Délai d'attente : 5s</div>](/img/traits/race/4/1.png)
![Bonus de dégats au gourdin propre aux Hobbits~Bonus de dégats au gourdin propre aux Hobbits.<div class='tt_b'>+2% à Dégats de gourdin à une main<br>+2% à Dégats de gourdin à deux mains</div>](/img/traits/race/4/3.png)
Classe
![Respiration contrôlée~Votre compétence Reprise de souffle redonne du Moral et de la Puissance. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/2.png)
![Stoïcisme~Votre stoïcisme naturel augmente votre résistance aux dégats de feu, de froid et d'ombre. <div class='tt_b'>+15 à Vitalité<br>+488 à Défense contre les dégats de feu<br>+488 à Défense contre les dégats de froid<br>+488 à Défense contre les dégats d'ombre<br>+488 à Défense contre les dégats d'acide<br>+488 à Défense foudroyante</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/12.png)
![Expertise défensive~Vous êtes capable d'utiliser votre bouclier plus efficacement, arrêtant plus d'attaques et réduisant les dégats que vous subissez. <div class='tt_b'>+780 Valeur de blocage<br>+293 Valeur d'armure</div> <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/3.png)
![Coeur courageux~Votre Coeur de Guerrier redevient disponible 90 secondes plus tôt et vous permet d'utiliser vos compétences réactives. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/1.png)
![Harcèlement~Votre Coup contrariant peut frapper deux cibles supplémentaires dans un arc de cercle de 90 degrés et redevient disponible 2,5 seconde plus tôt. <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/6.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Légendaire
![Ecrasement au bouclier~Après un Violent coup de bouclier ou une Provocation au bouclier réussi sur votre ennemi, vous pouvez à nouveau le frapper avec votre bouclier pour lui infliger plus de dégats. Cette compétence attire plus efficacement l'attention de l'ennemi sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat 214 courants<br>Etourdit 3s<br>Cout 30 en puissance<br>Délai d'attente : 5s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/5/19.png)
![Menace de gardien~Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Activer/desactiver compétence<br>+20% Menace perçue<br>-5% à l'usure de l'armure sur les coups<br>+100 Valeur de parade<br>+100 Valeur de blocage</div>](/img/traits/classe/5/18.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des ferronniers