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Ciristelion , lumière de l'ombre
Homme - Estel
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Reroll(s) : Leilo
Dernière synchro Mylotro : 2025-01-30 17:10:29 - Actualiser
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 8519 | Puissance | 5166 | Armure | 6709 |
Force | 2411 | Critique | 10121 | Résistance | 3700 |
Agilité | 178 | Finesse | 5518 | Défense critique | 323 |
Vitalité | 410 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 61 | Parade | 15165 | Résist. physique | 10400 |
Destin | 761 | Esquive | 1055 | Résist. tactique | 3536 |
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Bravoure~+415 à Moral max <br>+606 Régénération de Moral hors des combat <br>+45 Force](/img/traits/vertu/1-15.png)
![Justice~+146 Régénération de Moral au combat <br>+182 à Moral max <br>+351 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-13.png)
![Sagesse~+126 Volonté <br>+85 Régénération de Puissance au combat <br>+725 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-14.png)
![Loyauté~+78 Vitalité <br>+78 Puissance max <br>+195 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-13.png)
![Honnêteté~+145 Puissance max <br>+324 Valeur d'armure <br>+24 Destin](/img/traits/vertu/21-12.png)
Race
![Bonus de tactique et de force~Vous recevez un bonus à vos contributions à Esprit de l'étalon et à Force des Ents.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Force.</div>](/img/traits/race/1/2.png)
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
![Appel du devoir~Vous donnez un bonus de Moral à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de 2% au moral de votre communauté pendant 10 minutes<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/6.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
Classe
![Appel de la nature~Votre Attaque sauvage attire plus efficacement l'attention des ennemis sur vous et réduit le délai de Défense soudaine de 5 secondes. <div class='tt_b'>Chaque Attaque sauvage réussie génère une augmentation de la menace.</div> <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/1.png)
![Fortification anti-défaite~Votre attaque fortifiante vous confère plus de Moral et augmente les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/6.png)
![Représailles~Votre Echange de coup s'active plus souvent et attire mieux l'attention de l'ennemi. De plus, l'Echange de coups s'active lorsque vous adoptez la Position de gloire et reste actif tant que vous êtes dans cette position. <div class='tt_b'>Augmente la menace générée par votre Echange de coups</div> <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/10.png)
![Nécessité fait loi~Besoin impérieux augmente votre Ferveur de 5 points et son temps de récupération est diminué de 5 minutes. <div class='tt_b'>Ajoute 5 points de ferveur<br>
Diminue la récupération de Nécessité fait loi de 5 minutes</div> <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/8.png)
![Echange agressif~Votre mur de lames crée une plus grande menace. <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/16.png)
![Fureur contrôlée~Vous devenez la fureur incarnée. La durée de Fureur contrôlée augmente de 30 s. <div class='tt_b'>La durée de Brûlure contrôlée est augmentée de 30 secondes.</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/23.png)
![Vigueur des champions~Second souffle restaure 2% de votre puissance max toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/28.png)
Légendaire
![Coups féroces~Vous exécutez une triple attaque agressive qui attire l'attention de l'ennemi sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Cette attaque peut seulement etre évitée, ne manque jamais son but et ne peut etre parée ou arretée.<br>Attaques 3 :<br>dégats arme - main principale +29<br>dégats arme - main principale +16<br>dégats arme - main principale +16<br>Coute 5 ferveur<br>Cout 62 en puissance<br>Rechargement 4s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/2/17.png)
![Explosion de lames~Attaque à pleine zone d'effet infligeant des dégats considérables, mais attirant l'attention de vos ennemis sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat arme main principale + 82<br>Coute 5 ferveur<br>Cout 131 en puissance<br>Rechargement 10s<br>Cibles max 8<br>rayon 8</div>](/img/traits/classe/2/18.png)
![Poursuivez le combat !~Cri de bravade qui prive les ennemis de leur capacité à utiliser leur Puissance pour vous la transmettre. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Rechargement 10m<br>Rayon 5<br>Résistance Cri</div>](/img/traits/classe/2/19.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers