Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Ellerandir
Homme - Estel
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Perso principal : Maximalf
Dernière synchro Mylotro : 2025-02-02 22:09:01 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879053137.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879053137.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 2964 | Puissance | 2826 | Armure | 3329 |
Force | 388 | Critique | 2462 | Résistance | 3649 |
Agilité | 114 | Finesse | 0 | Défense critique | 312 |
Vitalité | 361 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 192 | Parade | 1939 | Résist. physique | 2293 |
Destin | 212 | Esquive | 662 | Résist. tactique | 2494 |
Franc-tenancier | |||||||||||||||
Cuisinier | |||||||||||||||
Fermier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Bravoure~+126 à Moral max <br>+170 Régénération de Moral hors des combat <br>+12 Force](/img/traits/vertu/1-4.png)
![Charité~+690 Valeur de résistance <br>+194 Résistance physique <br>+90 Régénération de Puissance hors des combat](/img/traits/vertu/2-4.png)
![Empathie~+135 Valeur d'armure <br>+12 Destin <br>+155 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-3.png)
![Justice~+45 Régénération de Moral au combat <br>+63 à Moral max <br>+113 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-4.png)
![Loyauté~+24 Vitalité <br>+27 Puissance max <br>+60 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-4.png)
Race
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
![Homme du Quatrième Age~Une grande destinée vous attend - Vous faites partie des Hommes du Quatrième Age, mais il va déjà falloir sauver le Troisième... Votre Volonté est améliorée.<div class='tt_b'>+20 à Volonté</div>](/img/traits/race/1/4.png)
![Retour a Bree~Ceci vous permet de retourner rapidement à Bree. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/1/5.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
Classe
![Absence de peur~Vos Mots de courage augmentent considérablement le Moral de vos alliés. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/1.png)
![Bravade~Votre compétence Dernier combat dure plus longtemps et vous êtes guéri lorsqu'elle prend fin. <div class='tt_b'>Durée de Dernier combat augmentée de 10 s</div> <div class='tt_f'>Meneur d'hommes</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>-10s au temps de récupération des compétences de type Marque<br>10% de chances pour que Coup de pied déclenche une manoeuvre de communauté</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-10s à la récupération de Cri de menace</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Blessure grave force la cible à vous attaquer pour un temps limité.</div>](/img/traits/classe/3/3.png)
![Espoir du capitaine~L'augmentation de Moral conférée par votre héraut d'espoir ou votre étendard d'espoir est plus efficace. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/10.png)
![Loyauté~Votre héraut revêt une armure plus épaisse. <div class='tt_f'>A la charge !</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>+15% à Multiplicateur de critique des compétences de corps à corps</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-5% au cout en Puissance des compétences de corps à corps</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% Chances de critique au corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/12.png)
![Optimisme constant~Vos soins critiques sont plus efficaces <div class='tt_b'>+50% d'ampleur des soins critiques</div> <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/29.png)
![Non disponible~Niveau pas assez élevé](/img/traits/slotno.jpg)
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Légendaire
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
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Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
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Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
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Ennemi du nord de Fushaum Bal
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Expédition des Montagnes grises
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