Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Tarragon , champion des étendues dévastées
Homme - Estel
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Reroll(s) : Gwirin
Dernière synchro Mylotro : 2024-12-04 14:20:11 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879147477.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879147477.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 12928 | Puissance | 5769 | Armure | 5754 |
Force | 683 | Critique | 1097 | Résistance | 7407 |
Agilité | 197 | Finesse | 2988 | Défense critique | 1512 |
Vitalité | 1647 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 73 | Parade | N/A | Résist. physique | 8599 |
Destin | 72 | Esquive | 117 | Résist. tactique | 9397 |
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Compassion~+648 Résistance physique <br>+248 Régénération de Puissance hors des combat <br>+216 Résistance tactique](/img/traits/vertu/3-8.png)
![Charité~+1552 Valeur de résistance <br>+437 Résistance physique <br>+184 Régénération de Puissance hors des combat](/img/traits/vertu/2-9.png)
![Loyauté~+78 Vitalité <br>+78 Puissance max <br>+195 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-13.png)
![Innocence~+891 Résistance physique <br>+948 Valeur de résistance <br>+297 Résistance tactique](/img/traits/vertu/19-11.png)
![Bravoure~+207 à Moral max <br>+288 Régénération de Moral hors des combat <br>+21 Force](/img/traits/vertu/1-7.png)
Race
![Retour a Bree~Ceci vous permet de retourner rapidement à Bree. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/1/5.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
![Appel du devoir~Vous donnez un bonus de Moral à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de 2% au moral de votre communauté pendant 10 minutes<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/6.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
Classe
![Promptitude~Votre vitesse d'attaque augmente au-delà de ses capacités normales. <div class='tt_b'>-5% à Durée de l'attaque<br>+2,5% à Réduction partielle des dégats de parade avec Parade de gardien</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/8.png)
![Protection de gardien~Protection de gardien augmente votre réduction de dégâts normaux et protège plus efficacement votre armure contre les dégats. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/5.png)
![Coeur courageux~Votre Coeur de Guerrier redevient disponible 90 secondes plus tôt et vous permet d'utiliser vos compétences réactives. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/1.png)
![Stoïcisme~Votre stoïcisme naturel augmente votre résistance aux dégats de feu, de froid et d'ombre. <div class='tt_b'>+15 à Vitalité<br>+488 à Défense contre les dégats de feu<br>+488 à Défense contre les dégats de froid<br>+488 à Défense contre les dégats d'ombre<br>+488 à Défense contre les dégats d'acide<br>+488 à Défense foudroyante</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/12.png)
![Présence menaçante~Ce trait améliore la génération de menace de certaines compétences au bouclier. <div class='tt_b'>Augmente la génération de menace des compétences au bouclier.</div> <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/31.png)
![Harcèlement~Votre Coup contrariant peut frapper deux cibles supplémentaires dans un arc de cercle de 90 degrés et redevient disponible 2,5 seconde plus tôt. <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/6.png)
![Défi sinistre~Vous récupérez votre compétence Défi 15 secondes plus tôt. <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/4.png)
Légendaire
![Défi des ténèbres~Vous savez comment pousser vos ennemis à vous attaquer, laissant le champ libre à vos alliés pour manoeuvrer. Cette compétence met en éveil votre Vigilance de gardien. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>+1055 Valeur de parade<br>+1055 Valeur de blocage<br>Dure 10s<br>Cout : 70 en Puissance<br>Cibles max 10<br>Rayon 12m<br>Résistance cri<br>Délai d'attente : 10m</div>](/img/traits/classe/5/17.png)
![Au roi~Vous êtes capable de porter une puissance attaque contre un ennemi déjà sous le coup de votre Déferlement ou de votre Fente, et potentiellement de le renverser. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Dégat arme +6<br>+15% a la vitesse de course<br>Durée 10s<br>Cout 56 en puissance<br>Délai d'attente : 5s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/5/20.png)
![Menace de gardien~Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Activer/desactiver compétence<br>+20% Menace perçue<br>-5% à l'usure de l'armure sur les coups<br>+100 Valeur de parade<br>+100 Valeur de blocage</div>](/img/traits/classe/5/18.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers