Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Alyanole Sulcano, chercheur de savoir
Haut Elfe - Sirannon
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Dernière synchro Mylotro : 2025-01-13 02:38:11 - Actualiser
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879247773.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879247773.png)
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879243641.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879243641.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879215368.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879215368.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879243648.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879243648.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879251767.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879251767.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879212084.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879212084.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879230157.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879230157.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879190587.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879190587.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879247586.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879247586.png)
![](/img/legend/icones/01.jpg)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879247946.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879247946.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879251141.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879251141.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879147466.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879147466.png)
![](/img/legend/icones/019.jpg)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 6100 | Puissance | 5890 | Armure | 3838 |
Force | 145 | Critique | 5121 | Résistance | 10151 |
Agilité | 183 | Finesse | 4526 | Défense critique | 0 |
Vitalité | 645 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 1697 | Parade | 656 | Résist. physique | 2348 |
Destin | 1112 | Esquive | 1281 | Résist. tactique | 7504 |
Historien | |||||||||||||||
Erudit | |||||||||||||||
Fermier | |||||||||||||||
Fabricant d'armes |
Vertus
![Sagesse~
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Volonté <br>
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Régénération de Puissance au combat <br>
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-21.png)
![Empathie~
Notice: Undefined index: 24 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Valeur d'armure <br>
Notice: Undefined index: 24 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Destin <br>
Notice: Undefined index: 24 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-24.png)
![Confiance en soi~
Notice: Undefined index: 22 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Valeur de résistance <br>
Notice: Undefined index: 22 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Volonté <br>
Notice: Undefined index: 22 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Régénération de Puissance au combat](/img/traits/vertu/4-22.png)
![Loyauté~
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Vitalité <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Puissance max <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-20.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Race
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Classe
![Connaissance des bêtes~En combattant en tandem avec votre compagnon, si vous utilisez Signes de bataille sur une cible prise en tenaille, vous pouvez partager vos soins avec la cible de votre connaissance de l'air. <div class='tt_b'>Signe de bataille: Feu-du-Mage:<br>
Avec Prise en tenaille, soigne votre cible de Connaissance de l'air.
</div> <div class='tt_f'>Gardien des animaux</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à Guérison de Feu intérieur</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-5% à Durée d'attaque de Signe saugave : rage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+100% à Chances de réduction des dégats de connaissance de l'air<br>-5% à Signe sauvage : défense et protection<br>-5% à Durée d'attaque de Signe sauvage : rage<br>+600s à la durée de Signe sauvage</div>](/img/traits/classe/6/3.png)
![Compagnon robuste~La puissance de vos compagnons augmente. <div class='tt_b'>Vos compagnons gagnent les bonus suivants:<br>
+1 niveau<br>
+5% moral<br>
+5% puissance<br>
+2% de vitesse d'attaque<br>
+2% dégâts infligés<br>
+1% de chances de critique<br>
+2% de chance de blocage<br>
+2% de chance de parade<br>
+2% de chance d'évasion<br>
+1 de discrétion<br>
+1 de détection de discrétion</div> <div class='tt_f'>Gardien des animaux</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à Guérison de Feu intérieur</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-5% à Durée d'attaque de Signe saugave : rage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+100% à Chances de réduction des dégats de connaissance de l'air<br>-5% à Signe sauvage : défense et protection<br>-5% à Durée d'attaque de Signe sauvage : rage<br>+600s à la durée de Signe sauvage</div>](/img/traits/classe/6/4.png)
![Recharge rapide~Vous maitrisez parfaitement l'art permettant de mélanger la poudre explosive plus rapidement et de la rendre plus dure à éviter. <div class='tt_b'>Lumière aveuglante:<br>
-780 de résistance de cible<br>
Déclenchement annulé</div> <div class='tt_f'>Maître ancien</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2 à Cibles d'Eclat fatal</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>L'effet d'enracinement de Terre craquelée s'applique 5 secondes plus tôt</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Connaissance de la protection fonctionne désormais sur les Orques, les Hommes et les bêtes sauvages</div>](/img/traits/classe/6/11.png)
![Connaissance profonde~Vos connaissances des plantes, du feu et du vent sont sans pareilles et votre capacité à les utiliser est augmentée. <div class='tt_b'>+5 à Cibles des compétences de connaissances à effet de zone</div> <div class='tt_f'>Maître ancien</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2 à Cibles d'Eclat fatal</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>L'effet d'enracinement de Terre craquelée s'applique 5 secondes plus tôt</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Connaissance de la protection fonctionne désormais sur les Orques, les Hommes et les bêtes sauvages</div>](/img/traits/classe/6/8.png)
![Eveil corporel~Octroie une réduction des coûts de Moral lors des démonstrations durables du courroux de la nature. Ceci comprend: Terre craquelée, Bourrasque, Test de volonté, Lumière de l'aube naissante, Tempête foudroyante et Marche guerrière des Ents. <div class='tt_b'>Compétences Furie de la nature:<br>
-40% de coût en Moral</div> <div class='tt_f'>Maître de la fureur naturelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de feu</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+15% à Dégats des compétences de feu<br>+5% à Dégats tactiques<br>-180s au temps de récupération de Marche guerrière des Ents<br>-10s à la durée de Lumière aveuglante</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+15% à Dégats des compétences de feu<br>+10% à Dégats tactiques<br>-15s au temps de récupération de Lumière de l'aube naissante<br>-15s à la durée de Lumière aveuglante</div>](/img/traits/classe/6/10.png)
![Maîtrise du bâton~Vos Coups de bâton sont plus efficaces, infligent de légers dégâts, étourdiront vos adversaires lors d'un coup critique et infligeront des dégâts bonus aux ennemis contournés. L'entrainement vous donne aussi plus de confiance au combat. <div class='tt_b'>+5% au Moral maximal<br>
Coup de bâton:<br>
+25% de dégâts<br>
+20% de chances de critique<br>
+50% de dégâts critiques<br>
+50% de dégâts dévastateurs<br>
5s d'étourdissement sur coup critique<br>
Dégâts supplémentaires sur flanc<br>
Inflige de légers dégâts.</div> <div class='tt_f'>Maître de la fureur naturelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de feu</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+15% à Dégats des compétences de feu<br>+5% à Dégats tactiques<br>-180s au temps de récupération de Marche guerrière des Ents<br>-10s à la durée de Lumière aveuglante</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+15% à Dégats des compétences de feu<br>+10% à Dégats tactiques<br>-15s au temps de récupération de Lumière de l'aube naissante<br>-15s à la durée de Lumière aveuglante</div>](/img/traits/classe/6/12.png)
![Signe du pouvoir : commandement amélioré~Votre bonne compréhension de Signe du pouvoir : commandement vous permet de réduire les chances d'esquive et de blocage de vos ennemis. <div class='tt_f'>Maître ancien</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2 à Cibles d'Eclat fatal</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>L'effet d'enracinement de Terre craquelée s'applique 5 secondes plus tôt</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Connaissance de la protection fonctionne désormais sur les Orques, les Hommes et les bêtes sauvages</div>](/img/traits/classe/6/23.png)
Légendaire
![Marche des Ents~Seuls les Eldar et les magiciens rivalisent avec vous en matière de connaissance de la nature. Vous êtes capable de faier s'abattre toute la colère du monde naturel sur vous ennemis. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Dégats 322-459 feu<br>Cout : 165 en Moral<br>Cout : 106 en Puissance<br>Délai d'attente : 5m<br>Portée 15<br>Cibles 5<br>Rayon 5<br>Résistance : Magie</div>](/img/traits/classe/6/20.png)
![Epée et bâton~Vous pouvez à présent manier une épée et un bâton, et vos compétences de combat au corps à corps sont améliorées. <div class='tt_b'>Ceci vous permet d'utiliser une épée.<br>Ceci vous permet de manier deux armes.<br>+300 à Moral max.<br>+520 Valeur de parade.<br>+520 Valeur d'esquive.<br>+15% Dégats au corps à corps.</div>](/img/traits/classe/6/18.png)
![Noble sauvage~Vos compagnons ont un meilleur Moral, une Puissance d'attaque et des chances de critique augmentées, et des capacités de défense, de discrétion et de détection de discrétion améliorées. Vous devez invoquer de nouveau votre compagnon pour que ceci prenne e <div class='tt_b'>La fidélité de vos créatures apprivoisées est sans limites.</div>](/img/traits/classe/6/17.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des érudits
Guilde des fabricants d'arme