Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Pendredhel
Elfe - Sirannon
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Perso principal : Pendragothir
Dernière synchro Mylotro : 2025-01-15 22:34:41 - Actualiser
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879108013.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879108013.png)
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879176377.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879176377.png)
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879161524.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879161524.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879108015.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879108015.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879108015.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879108015.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112345.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112345.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112403.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112403.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879150766.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879150766.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879056114.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879056114.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879153131.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879153131.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Race
![Bonus de dégat a l'épée a 1 main~Bonus de Dégâts à l'épée à une main propre aux Elfes.<div class='tt_b'>+2% à Dégâts d'épée à une main.</div>](/img/traits/race/2/7.png)
![Retour a Fondcombe~Ceci vous permet de retourner rapidement à Fondcombe. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/5.png)
![Bonus de tactique et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Cri de l'aigle et Esprit de l'étalon.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Conviction.</div>](/img/traits/race/2/2.png)
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Classe
![Protection de la justice~Tous les bonus défensifs des enchainements de la sentinelle sont augmentés <div class='tt_b'>+240 à Valeur de blocage des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur de parade des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur d'évitement des enchainements de sentinelle</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/30.png)
![Maitrise du bouclier~Vous maitrisez parfaitement la technique de combat défensif de la sentinelle et pouvez exécuter les enchainements à la lance beaucoup plus rapidement <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/15.png)
![Visage abominable~Tous vos effets de dégats dans le temps infligent des dégats supplémentaires. <div class='tt_b'>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/24.png)
![Maitrise du poing~Votre présence sur le champ de bataille est très impressionnante et vous pouvez infliger des coups de poing beaucoup plus rapidement. <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/14.png)
![Force de caractère~La résistance aux enchainements initiés par un symbole de poing est plus difficile. <div class='tt_b'>-1200 à Valeur de résistance de la cible contre les enchainements au poing</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/10.png)
![Connaissance de l'ennemi~Stimulation peut désormais affecter 3 cibles supplémentaires. <div class='tt_b'>+3 à Cibles de Stimulation</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/13.png)
![Cinglante riposte~Augmente les dégats physiques infligés par tous les enchainements initiés par un symbole de poing. <div class='tt_b'>+15% à Dégats physique des compétences au poing (sentinelle)</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/1.png)
Légendaire
![Voie de la sentinelle~Combine les capacités de la sentinelle en une maitrise unique qui regroupe le meilleur de chaque style.](/img/traits/classe/8/31.png)
![Ton de défi~Vous pouvez utiliser Ton de défi pour forcer les ennemis proches à vous attaquer.](/img/traits/classe/8/5.png)
![Voie du poing~Vous maîtrisez désormais l'art de sentinelle consistant à attirer l'attention des monstres sur lui-même. <div class='tt_b'>+10% à Menace perçue<br>+25% à Chance de provoquer un effet de peur en utilisant Abattement<br>+3 à Nombre maximum de cibles pour Abattement.</div>](/img/traits/classe/8/26.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers