Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Perdita
Homme - Sirannon
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Dernière synchro Mylotro : 2016-05-27 01:01:20 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112403.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112403.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879150766.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879150766.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879055296.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879055296.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879153121.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879153121.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 6115 | Puissance | 1999 | Armure | 4848 |
Force | 444 | Critique | 1540 | Résistance | 2952 |
Agilité | 425 | Finesse | 0 | Défense critique | 2288 |
Vitalité | 503 | Blocage | 2666 | ||
Volonté | 154 | Parade | 2110 | Résist. physique | 5728 |
Destin | 327 | Esquive | 1956 | Résist. tactique | 4284 |
Explorateur | |||||||||||||||
Tailleur | |||||||||||||||
Forestier | |||||||||||||||
Prospecteur |
Vertus
![Bravoure~+154 à Moral max <br>+209 Régénération de Moral hors des combat <br>+15 Force](/img/traits/vertu/1-5.png)
![Empathie~+360 Valeur d'armure <br>+32 Destin <br>+414 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-8.png)
![Loyauté~+66 Vitalité <br>+67 Puissance max <br>+165 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-11.png)
![Fidélité~+648 Résistance tactique <br>+32 Vitalité <br>+25 Puissance max](/img/traits/vertu/18-8.png)
![Innocence~+486 Résistance physique <br>+519 Valeur de résistance <br>+162 Résistance tactique](/img/traits/vertu/19-6.png)
Race
![Homme du Quatrième Age~Une grande destinée vous attend - Vous faites partie des Hommes du Quatrième Age, mais il va déjà falloir sauver le Troisième... Votre Volonté est améliorée.<div class='tt_b'>+20 à Volonté</div>](/img/traits/race/1/4.png)
![Appel du devoir~Vous donnez un bonus de Moral à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de 2% au moral de votre communauté pendant 10 minutes<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/6.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Classe
![Confiance en soi~Tous vos effets de dégats dans le temps durent une pulsation supplémentaire. <div class='tt_b'>+1 pulsation des enchainements de poing à dégats dans le temps</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/2.png)
![Force de caractère~La résistance aux enchainements initiés par un symbole de poing est plus difficile. <div class='tt_b'>-1200 à Valeur de résistance de la cible contre les enchainements au poing</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/10.png)
![Blocage habile~Votre pourcentage de blocage augmente. <div class='tt_b'>+480 à Valeur de blocage</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/22.png)
![Visage abominable~Tous vos effets de dégats dans le temps infligent des dégats supplémentaires. <div class='tt_b'>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div> <div class='tt_f'>Voie du poing</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% de bonus à la menace additionnelle générée par les compétences de sentinelle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 à Compétences de dégats dans le temps par pulsation</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% à Dégats des compétences de dégats dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/24.png)
![Protection de la justice~Tous les bonus défensifs des enchainements de la sentinelle sont augmentés <div class='tt_b'>+240 à Valeur de blocage des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur de parade des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur d'évitement des enchainements de sentinelle</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/30.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Légendaire
![Ton de défi~Vous pouvez utiliser Ton de défi pour forcer les ennemis proches à vous attaquer.](/img/traits/classe/8/5.png)
![Entrainement aux armes : grand maitre~Niveau suprême d'entrainement pour les armes favorites de la sentinelle. <div class='tt_b'>+5% à Dégats à la lance<br>+5% à Dégats d'Epée à une main<br>+5% à Dégats de gourdin à une main<br>Les dégat hémorragiques inhérents aux lances se déclenchent plus souvent.<br>La réduction de vitesse d'attaque inhérente aux gourdins se déclenche plus souvent.<br>+1% à Modificateur du bonus de chances de toucher d'Epée.<br>Les dégats hémorragiques inhérent aux lances sont fortement augmentés.</div>](/img/traits/classe/8/11.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches