Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Shalammbo , aplatisseur de trolls
Elfe - Sirannon
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Perso principal : Shalamm
Reroll(s) : Shalamer
Dernière synchro Mylotro : 2025-01-30 22:52:10 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879145637.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879145637.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879199644.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879199644.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879070186.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879070186.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 3920 | Puissance | 5262 | Armure | 2734 |
Force | 58 | Critique | 3148 | Résistance | 4472 |
Agilité | 117 | Finesse | 1177 | Défense critique | 1293 |
Vitalité | 331 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 609 | Parade | 350 | Résist. physique | 3072 |
Destin | 458 | Esquive | 1572 | Résist. tactique | 4148 |
Explorateur | |||||||||||||||
Tailleur | |||||||||||||||
Forestier | |||||||||||||||
Prospecteur |
Vertus
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
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Race
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Retour a Fondcombe~Ceci vous permet de retourner rapidement à Fondcombe. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/5.png)
![Grace des Eldars~Avec la vitesse et la grâce des Eldar, vous êtes capable d'une forte parade de défense.<div class='tt_b'>+75% à Chances de parer.<br>Durée : 10s.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/6.png)
![Ombres sylvestres~Même sans entraînement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vour faire voir, bien qu'il y ait toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Lorsqu'activé :<br>-3 à Niveau de discrétion.<br>Coût : 482 Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/2/1.png)
![Bonus de tactique et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Cri de l'aigle et Esprit de l'étalon.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Conviction.</div>](/img/traits/race/2/2.png)
Classe
![Linnod de Paix~Vers apaisant est instantané, réduit plus fortement la génération de menace liée aux soins et augmente votre capacité de soins. <div class='tt_b'>Vers apaisant est instantané<br>-10% à Menace de Texte apaisant<br>+10% guérison</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/8.png)
![Rune d'endurance~Les alliés soignés grâce à la rune de restauration reçoivent de vos Mots d'encouragement 30% de guérison en plus. La rune de restauration rapide gagne également 30% de santé en plus. <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/18.png)
![Prose mémorable~Vers de réparation augmente le total de Moral de la cible pendant 15 s et a un coût de Puissance moindre. <div class='tt_b'>-15% Coût en puissance de Vers de réparation</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/14.png)
![Maîtrise des allusions~Lorsque vos ennemis comprennent ce que vous faites, il est trop tard. La menace générée par toutes vos compétences ainsi que le coût de Puissance sont réduits de 5%. <div class='tt_b'>-5% Coût en Puissance</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/11.png)
![Maître de la tragédie~Votre étude des ouvrages de tragédie vous permet de vous concentrer sur certains éléments linguistiques lorsque vous utilisez vos compétences. Cette compétence augmente la probabilité de coups critiques. <div class='tt_b'>+480 Valeur de base de critique tactique</div> <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/13.png)
![Principes déconcertants~Double la durée d'hébétement de Contact électrisant. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/4.png)
![Texte de bien-être~Lorsqu'elle est terminé, Allégorie de la santé baisse d'un niveau au lieu de se dissiper. Le temps de récupération est également réduit. <div class='tt_b'>-2 Récupération d'Allégorie de la santé.</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/30.png)
Légendaire
![Présage merveilleux~Votre prescience s'étend à chacun des membres de votre communauté. Présage glorieux concerne désormais tous les membres de la communauté, augmente vos capacités de guérison et son temps de récupération est réduit.](/img/traits/classe/9/26.png)
![Entrainment martial~Bien que cela soit assez rare, certains gardiens des runes maîtrisent leurs talents martiaux si bien qu'ils en deviennent beaucoup plus puissants que leurs pairs <div class='tt_b'>+20% Dégâts au corps à corps<br>+1200 Valeur de base critique au corps à corps<br>+300 Moral max<br>+10% Puissance max<br>+99 Régénération de Puissance au combat</div>](/img/traits/classe/9/10.png)
![Ce qui ne nous tue pas~La compétence Ce qui ne nous tue pas est plus puissante. Comment se croire vaincu lorsque les assauts ennemis semblent sans effet ?](/img/traits/classe/9/31.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches