Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Timbur Tetedairain, le clément
Nain - Sirannon
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Perso principal : Infy
Dernière synchro Mylotro : 2016-05-21 06:48:45 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879055274.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879055274.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 7921 | Puissance | 6368 | Armure | 5433 |
Force | 245 | Critique | 3957 | Résistance | 7261 |
Agilité | 50 | Finesse | 1164 | Défense critique | 776 |
Vitalité | 705 | Blocage | 1669 | ||
Volonté | 1701 | Parade | 590 | Résist. physique | 2987 |
Destin | 665 | Esquive | 1280 | Résist. tactique | 8767 |
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Empathie~+450 Valeur d'armure <br>+40 Destin <br>+518 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-10.png)
![Justice~+113 Régénération de Moral au combat <br>+144 à Moral max <br>+271 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-10.png)
![Sagesse~+90 Volonté <br>+61 Régénération de Puissance au combat <br>+518 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-10.png)
![Idealisme~+60 Destin <br>+862 Valeur de résistance <br>+30 Volonté](/img/traits/vertu/14-10.png)
![Loyauté~+60 Vitalité <br>+62 Puissance max <br>+150 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-10.png)
Race
![Bonus de ruse et de force~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Force des Ents.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Puissance</div>](/img/traits/race/3/2.png)
![Nain du destin~Vous faites partie des nains les plus influents qui soient, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée</div>](/img/traits/race/3/4.png)
![Retour : Porte de Thorin~Ceci vous permet de retourner rapidement à la Porte de Thorin. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/3/5.png)
![Endurance de la pierre~Pendant un court laps de temps, vous êtes capable de supporter des coups qui réduiraient en miettes le Moral de créatures de race plus faible.<div class='tt_b'>+75% à Réduction des dégats normaux<br>+75% à Réduction des dégats des ombres<br>+75% à Réduction des dégats de feu<br>Durée : 10s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/3/6.png)
![Nain vertueux~Les vertus attribuées aux nains sont très présentes dans votre personnalité.<div class='tt_b'>+1 à Fidélité<br>+1 à Loyauté<br>+1 à Honnêteté</div>](/img/traits/race/3/9.png)
Classe
![Chant de vie~Augmente les chances de critique des compétences de guérison et améliore les bonus de guérison des Ballades. <div class='tt_b'>-10% de coût en puissance pour toutes les compétences de guérison</div> <div class='tt_f'>Veilleur déterminé</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% à Cout en Puissance de Guérison</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% à Guérison d'Accord du salut</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-5% à Menace provoquée par Hymne de compassion<br>Hymne de compassion est désormais une ballade de niveau 3</div>](/img/traits/classe/7/7.png)
![Langue de velours~Augmente l'ampleur critique de toutes vos compétences de guérison <div class='tt_b'>+25% de guérison aux soins critiques</div> <div class='tt_f'>Veilleur déterminé</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% à Cout en Puissance de Guérison</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% à Guérison d'Accord du salut</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-5% à Menace provoquée par Hymne de compassion<br>Hymne de compassion est désormais une ballade de niveau 3</div>](/img/traits/classe/7/10.png)
![Prestation focalisée~Vos compétences à déclenchement sont plus rapides à exécuter et plus difficiles à perturber. <div class='tt_b'>-10% au temps de déclenchement de toutes les compétences</div> <div class='tt_f'>Veilleur déterminé</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% à Cout en Puissance de Guérison</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% à Guérison d'Accord du salut</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-5% à Menace provoquée par Hymne de compassion<br>Hymne de compassion est désormais une ballade de niveau 3</div>](/img/traits/classe/7/2.png)
![Maintien gracieux~Grâce vivifiante et Ralliement ! voient leurs temps de déclenchement légèrement réduits et octroient davantage de Moral et de puissance lors d'un retour à la vie. Le temps de récupération de Ralliement ! est également réduit. <div class='tt_b'>Grâce vivifiante :<br>
+20% à la santé lors d'un retour à la vie<br>
+30% à la puissance lors d'un retour à la vie<br>
-2s au temps de déclenchement<br>
Ralliement !<br>
+20% à la santé lors d'un retour à la vie<br>
+30% à la puissance lors d'un retour à la vie<br>
-2s au temps de déclenchement<br>
-5m au temps de récupération</div> <div class='tt_f'>Veilleur déterminé</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% à Cout en Puissance de Guérison</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% à Guérison d'Accord du salut</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-5% à Menace provoquée par Hymne de compassion<br>Hymne de compassion est désormais une ballade de niveau 3</div>](/img/traits/classe/7/3.png)
![Ténacité~Cri perçant gagne un bonus à ses chances de coup critique et étourdit maintenant votre ennemi lorsque vous portez un coup critique. <div class='tt_b'>+30 % aux chances de coup critique<br>
5s d'étourdissement sur coup critique</div> <div class='tt_f'>Skalde guerrier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>3s au temps de récupération des attaques du héraut</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-1000 à Valeur de résistance de la cible aux Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>-30s au temps de récupération d'Hymne des Valar<br>-420s au temps de récupération d'Hymne des mages</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% à Dégats des Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>+10% Importance de Ballade de résonance</div>](/img/traits/classe/7/14.png)
![Moral tenace~Ce trait augmente votre moral maximum.<br>
De plus, lorsque vous utilisez l'un de vos Discours de guerre vous avez une petite chance de débloquer temporairement Accord du salut, Hausse de courage ou des versions améliorées de ces compétences pour les utiliser sur des cibles alliées. (Remarque: cette partie du trait offre des bonus en dehors du Discours de guerre.) <div class='tt_b'>+268 Moral max.<br>
+10% de chances pour Discours de guerre de permettre l'utilisation d'Accord du salut, d'Encouragement ou des versions améliorées de ces compétences pendant 10 secondes</div> <div class='tt_f'>Skalde guerrier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>3s au temps de récupération des attaques du héraut</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-1000 à Valeur de résistance de la cible aux Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>-30s au temps de récupération d'Hymne des Valar<br>-420s au temps de récupération d'Hymne des mages</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% à Dégats des Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>+10% Importance de Ballade de résonance</div>](/img/traits/classe/7/22.png)
![Echo de bataille amélioré~Ce trait augmente les dégâts d'Echo de bataille (et ceux également d'Echo de bataille intemporel). <div class='tt_b'>+10% Dégâts d'Echo de bataille</div> <div class='tt_f'>Skalde guerrier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>3s au temps de récupération des attaques du héraut</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-1000 à Valeur de résistance de la cible aux Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>-30s au temps de récupération d'Hymne des Valar<br>-420s au temps de récupération d'Hymne des mages</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% à Dégats des Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>+10% Importance de Ballade de résonance</div>](/img/traits/classe/7/30.png)
Légendaire
![Cri des mages~Ce cri vous permet d'écraser vos ennemis au moyen d'une lumière à zone d'effet qui ralentit les ennemis qu'elle touche. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Dégat 466-665 lumière<br>Les mouvements de la cible sont ralentis de 30%<br>Durée des attaques de la cible augmenté de 20%<br>Dure 15s<br>Cout 132 puissance<br>Délai d'attente 30s<br>Portée 40<br>Cibles max 3<br>Rayon 5<br>Résistance Cri</div>](/img/traits/classe/7/17.png)
![Ralliement !~Toutes les races n'ont pas oublié les techniques de l'âge des Eldar. Vous pouvez rendre l'inspiration à ceux qui ont perdu tout leur Moral en ressuscitant un allié vaincu au combat. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Cout puissance 500<br>Rechargement 10 minutes<br>Portée 25<br>Utilisable en combat</div>](/img/traits/classe/7/18.png)
![Chant d'espoir du coeur~Ce chant vous permet de réduire l'effet d'effroi d'une zone pendant un court laps de temps. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Durée max 5 minutes<br>Cout puissance 9<br>Rechargement 10 minutes<br>bonus d'espoir +4</div>](/img/traits/classe/7/19.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers