Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Zaracaill , l'indestructible
Nain - Sirannon
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Perso principal : Tranthir
Dernière synchro Mylotro : 2024-12-07 00:34:57 - Actualiser
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879246750.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879246750.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879245078.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879245078.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879056116.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879056116.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 20930 | Puissance | 4295 | Armure | 10386 |
Force | 642 | Critique | 812 | Résistance | 12135 |
Agilité | 439 | Finesse | 4121 | Défense critique | 10290 |
Vitalité | 2514 | Blocage | 7881 | ||
Volonté | 80 | Parade | 6202 | Résist. physique | 13017 |
Destin | 149 | Esquive | 7316 | Résist. tactique | 18340 |
Armurier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Ferronnier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Discipline~+72 Force <br>+690 Valeur de résistance <br>+216 Résistance physique](/img/traits/vertu/5-8.png)
![Innocence~+891 Résistance physique <br>+948 Valeur de résistance <br>+297 Résistance tactique](/img/traits/vertu/19-11.png)
![Charité~+2242 Valeur de résistance <br>+632 Résistance physique <br>+259 Régénération de Puissance hors des combat](/img/traits/vertu/2-13.png)
![Ferveur~+338 à Moral max <br>+583 Résistance physique <br>+180 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/13-12.png)
![Fidélité~+891 Résistance tactique <br>+44 Vitalité <br>+34 Puissance max](/img/traits/vertu/18-11.png)
Race
![Combat au bouclier~Vos capacités de défense au combat ont augmenté.<div class='tt_b'>+2% à Chances de bloquer</div>](/img/traits/race/3/8.png)
![Bonus de dégats a la hache propre aux nains~Bonus aux dégats à la hache propre aux nains.<div class='tt_b'>+2% à Dégats de hache à une main<br>+2% à Dégats de hache à deux mains</div>](/img/traits/race/3/3.png)
![Endurance de la pierre~Pendant un court laps de temps, vous êtes capable de supporter des coups qui réduiraient en miettes le Moral de créatures de race plus faible.<div class='tt_b'>+75% à Réduction des dégats normaux<br>+75% à Réduction des dégats des ombres<br>+75% à Réduction des dégats de feu<br>Durée : 10s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/3/6.png)
![Endurance de nain~Vous donnez un bonus de Vitalité à votre communauté.<div class='tt_b'>Cout : 321 en Puissance<br>Délai d'attente : 1h<br>Ajoute 50 en vitalité au groupe pour 10 minutes</div>](/img/traits/race/3/7.png)
![Nain vertueux~Les vertus attribuées aux nains sont très présentes dans votre personnalité.<div class='tt_b'>+1 à Fidélité<br>+1 à Loyauté<br>+1 à Honnêteté</div>](/img/traits/race/3/9.png)
Classe
![Puissance brute~Ce trait augmente le bonus de dégats de Surpuissance, mais aussi son cout en Puissance <div class='tt_b'>+5% à Cout en Puissance de Surpuissance<br>+3% à Dégats de Surpuissance</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/29.png)
![Coeur courageux~Votre Coeur de Guerrier redevient disponible 90 secondes plus tôt et vous permet d'utiliser vos compétences réactives. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/1.png)
![Attaque cinglante~Votre compétence Aiguillon vous permet d'attaquer plus rapidement et d'infliger des dégats plus importants. <div class='tt_b'>Délai d'Aiguillon réduit de 3s<br>+10% à Dégats d'Aiguillon</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/11.png)
![Stoïcisme~Votre stoïcisme naturel augmente votre résistance aux dégats de feu, de froid et d'ombre. <div class='tt_b'>+15 à Vitalité<br>+488 à Défense contre les dégats de feu<br>+488 à Défense contre les dégats de froid<br>+488 à Défense contre les dégats d'ombre<br>+488 à Défense contre les dégats d'acide<br>+488 à Défense foudroyante</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/12.png)
![Force bloquante~Ce trait vous permet de bénéficier d'un blocage lorsque vous effectuez un critique avec Ouverture forcée. <div class='tt_b'>-6 Récupération d'Ouverture forcée</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/21.png)
![Rescousse~Vous êtes capable de vous déplacer plus rapidement en combat et en dehors des combats. <div class='tt_b'>+5% à Vitesse de course</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/14.png)
![Promptitude~Votre vitesse d'attaque augmente au-delà de ses capacités normales. <div class='tt_b'>-5% à Durée de l'attaque<br>+2,5% à Réduction partielle des dégats de parade avec Parade de gardien</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/8.png)
Légendaire
![Menace de gardien~Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Activer/desactiver compétence<br>+20% Menace perçue<br>-5% à l'usure de l'armure sur les coups<br>+100 Valeur de parade<br>+100 Valeur de blocage</div>](/img/traits/classe/5/18.png)
![Au roi~Vous êtes capable de porter une puissance attaque contre un ennemi déjà sous le coup de votre Déferlement ou de votre Fente, et potentiellement de le renverser. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Dégat arme +6<br>+15% a la vitesse de course<br>Durée 10s<br>Cout 56 en puissance<br>Délai d'attente : 5s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/5/20.png)
![Hémorragie~Cette compétence permet à Assaut brutal d'infliger une hémorragie cumulable dans 50% des cas. <div class='tt_b'>Chances de se déclencher : 50%</div>](/img/traits/classe/5/24.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches